2024년 현시점, 컴퓨터 그래픽스에 관한 다양한 도서와 웹 문서, 강의 등 관련한 학습 자료는 수없이 많아 자료를 찾는데 어려움을 느끼진 않습니다.
하지만, 왜 아직도 우리는 그래픽스를 학습하기 어려워하고 시작을 두려워하는 걸까요?
저희는 이러한 문제를 해결하기 위해 양질의 자료를 찾는 것이 아닌, 좋은 자료를 찾아 이해할 수 있는 기반 지식이 부족을 해결하기 위해 집중합니다.
농구나 축구 같은 스포츠를 시작할 때, 기능적인 움직임으로 경기의 목표를 달성하기 위해선 먼저 그 움직임을 수행할 수 있는 기초 체력을 길러야 하는 것처럼,
컴퓨터 그래픽스에 대한 기본적인 배경지식을 관련 경험이 적거나 없는 인원을 대상으로, 충분한 기반 지식을 함양해 스스로 야생 학습을 진행할 수 있을 정도의 이해력을 갖추는 것이 목표입니다.
- JS 와 WEB GL 2를 기반으로 그래픽스 전반의 배경지식을 학습하고, 그 내용을 문서화 해 공유합니다.
- 독자에게 요구되는 기반 지식은, 조건문과 반복문 이외에는 없을 것을 목표로 합니다.
3달을 한 기수로 진행하며, 매 기수가 시작할 때 구성원을 모집합니다.
한 기수 내에서는 2주를 한 스프린트로 진행하며 1주 차에는 새로운 지식에 대한 학습을, 2주 차에는 학습한 지식을 문서화하는 것이 목표입니다.
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1기 시작하기 (5/1 예정)
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그래픽스 파이프라인을 이해하고, 그 내용을 문서화하기
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