Skip to content

XColorful/Custom-Fast-Hardcore

Repository files navigation

自定义超限速大逃杀

消除垃圾时间,来一场“快速硬核生存竞技”

  • 初始化游戏:/cbr game init
  • 切换地图中心:/cbr game offset [x] 0 [z]
  • 加入队伍:/cbr team join [teamId]
  • 开始游戏:/cbr game start

核心特色

  • 极致轻量:整合包模组不到30个,使用Chunky预生成8000x8000地图仅需2小时
  • 搜物资+原版发育:在随处可见的村庄搜集物资,或者快速下矿
  • 一切都很快:初始物资+神速稿+密集村庄消除了大部分“垃圾时间”,游戏总时长为25分钟
  • 安全开局:黄金螺旋分布的出生点位+开局30秒内全体无敌,告别“落地成盒”

核心优势

  • 区域机制:客户端原生支持圆形、球形等非原版边界形状范围判定及渲染
  • 快节奏:25分钟,初始加速,极低配置,碎片时间兼容
  • 框架拓展性:整合包含高度自定义的配置文件,可通过额外添加模组快速转化为枪械/魔法等其他PVP形式
  • 向后兼容:可以使用正多边形渲染、延长缩圈时间、减少建筑密度及取消物资刷新还原为UHC

游戏流程

游戏区域为半径500的圆内,缩圈共5阶段,每个阶段均为5分钟:

  • 初始阶段:玩家出生点分布在半径400的圆内,边界半径从500缩小至400
  • 第2/3/4阶段:阶段开始时生成轰炸区+物资区,区域中心受全体存活玩家的中心点吸引
  • 第5阶段:安全区从圆变为球体,并逐渐缩小球半径,将地底玩家收回地表

详细说明

  • 初始物资(9格):效率X耐久Ⅲ木斧、效率X耐久Ⅲ铁镐、樱花木板x64、玄武岩x64、末影珍珠、工作台、熔炉、火把x16、营火x3
  • 轰炸区在30s内半径不断扩大,每秒生成10个TNT随机轰炸,随后60s内随机生成物资掉落物
  • 刷新的物资均为低耐久,而挖矿自造的为满耐久
  • 所有容器都执行物资刷新,涵盖下界及末地物品
  • 第5阶段的球体以全体存活玩家中心为起点,不断缩小并移动至(0,64,0)

整合包内容

按名称排序

大逃杀机制

  • CBR addon by XiaoColorful
  • Custom BattleRoyale by XiaoColorful

世界生成

  • Better Villages by jtl_elisa, jtl_tom
  • Biomes O' Plenty by Forstride, TheAdubbz
  • ChoiceTheorem's Overhauled Village by ChoiceTheorem
  • Chunky by pop4959
  • Formations Overworld by SuperMartjin642
  • GlitchCore by TheAdubbz
  • MVS - Moog's Voyager Structures by finndog_123, olver____, havococcultist, TFA120
  • Repurposed Structures by telopathicgrunt
  • Towns and Towers by Biban_Auriu, Kubek

玩法扩展

  • JourneyMap by techbrew, Mysticdrew, meme_sapiens
  • PlayerRevive by CreativeMD

辅助模组

  • Controlling by Jaredlll08
  • Mouse Tweaks by YaLTeR
  • Pick Up Notifier by Fuzs

优化模组

  • Embeddium by FiniteReality
  • ModernFix by embeddedt
  • Sodium by JellySquid

About

可拓展的高定制性Minecraft快速竞技框架

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages