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YagoMascarenhas/InteligenciaComputacionalI

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InteligenciaComputacionalI

Algoritmos implementados para a disciplina de Inteligência Computacional I na UEZO.

Algoritmos a serem implementados:

  1. Busca em Profundidade (ok)
  2. Backtracking (ok)
  3. Busca em Largura (ok)
  4. Busca Ordenada (ok)
  5. Busca Gulosa (ok)
  6. Busca A* (ok)
  7. Sistema Especialista (ok)

Como usar:

  • Na pasta Grafos estão os arquivos de texto usados para gerar os grafos.
    • Caso queira testar com algum arquivo que não esteja na pasta, mude o caminho e, caso o grafo seja não ponderado, use um valor fixo para TODOS os pesos (eu prefiro usar 0 ou 1, mas é de livre escolha)
  • Sobre as buscas:
    • Todas elas recebem três parâmetros:
      1. O primeiro é o grafo
      2. O segundo é o comeco, que é o nome do nó de onde deseja se começar a busca
      3. O terceiro é o alvo, que é o nome do nó que se deseja buscar no grafo (por padrão, é o S em largura, profundidade e backtracking; e G em ordenada, gulosa e A*)

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Algoritmos implementados para a disciplina de Inteligência Computacional I na UEZO.

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