v0.4.1 #66
rebquaker
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v0.4.1
#66
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v0.4.1
Uma versão de correções. No computador, a versão anterior podia apagar o progresso dos jogos, e
em parte dos portáteis a tela do RetroArch ficava preta. E o Ridge Racer, o Zuma's Revenge, o
Powerboat Challenge, o Prey Evil, o Peggle, o Heavy Weapon e o Reckless Racing passam a ser
jogáveis.
Adicionada compatibilidade a:
jogo não fecha mais com erro ao sair da tela de título
a cada abertura com o aviso de que ele estava estragado
de vida ficava na tela
som não vira mais um chiado repetido assim que o jogo abre
atrás do logo no menu não fica mais preto
mais em listras
dentro de um retângulo preto
Bugs corrigidos:
quando essas cópias passavam de 512 MB, apagava as mais antigas. O progresso de cada jogo
morava dentro dessa cópia e ia embora junto. Agora o progresso fica numa pasta própria,
saves, dentro da pasta de configuração do Zeebx, e o que uma versão anterior gravou étrazido para lá na primeira vez que o jogo é aberto. Os saves já apagados por esse defeito não
voltam
megabytes de "save", porque arquivos do próprio jogo eram contados como progresso. Apagar esse
save apagava o jogo junto. Agora a lista mostra só o que o jogo gravou
funcionando quando o jogo era desenhado pela placa de vídeo
da janela e as partes transparentes das imagens viravam caixas brancas
como o Bejeweled Twist, ficavam com a tela preta
registrada pela metade, quando o 3D é desenhado pelo processador
O Android, o RetroArch e o iOS já guardavam o progresso separado e não tinham o problema dos
saves apagados.
What's Changed
Full Changelog: v0.4.0...v0.4.1
This discussion was created from the release v0.4.1.
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