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SISTEMA DE CONTROL DE ESTADÍSTICAS DEPORTIVAS (TRACKING SPORT)

❤️ EQUIPO INVOLUCRADO ❤️

aarondeveloper                 lisbethtejada                 delfrypaulino

tools_I_use Css Html Javascript Figma Sql Server Sqlite Azure .NET

class Mision {
  "Nuestra misión es proporcionar un sistema innovador y confiable que registre y analice estadísticas deportivas para el éxito y crecimiento de los equipos y jugadores."
}

class Vision {
  "Nuestra visión es ser líderes en la industria de estadísticas deportivas, impulsados por la excelencia en el servicio y la continua innovación."
}

class Valores {
  List<String> valores = [
    "Compromiso con la calidad",
    "Integridad en todas nuestras acciones",
    "Colaboración y trabajo en equipo",
    "Innovación constante",
    "Orientación al cliente",
    "Responsabilidad social y ética profesional"
  ];
}

👨‍💻 CAPACIDADES Y OPERATIVIDAD 📊

1.0 Registro de Partidos

1.1 Ver detalle de partidos: En este apartado podrás observar detalladamente la información de cada partido, incluyendo equipos participantes y puntos anotados.

1.2 Método de ingreso de estadísticas: El sistema permite a los usuarios especificar el método para ingresar estadísticas, ya sea manualmente o a través de una API de datos deportivos.

1.3 Generar reportes de partidos: El sistema permite generar reportes detallados sobre el rendimiento de los equipos y jugadores en cada partido.

2.0 Consultas de Estadísticas

2.1 Consultar datos de jugadores: En este apartado se pueden consultar los datos específicos de los jugadores, como estadísticas de rendimiento y partidos jugados.

2.2 Consultar balance de equipos: Esta consulta permite observar datos destacados sobre el rendimiento general de un equipo, incluyendo victorias, derrotas y puntos anotados.

2.3 Consultar historial de estadísticas: Aquí se puede listar todas las estadísticas registradas de los jugadores y equipos hasta el momento.

2.4 Consultar rendimiento de jugadores: En este espacio se pueden observar todas las estadísticas individuales de los jugadores, analizando su desempeño en diferentes partidos.

3.0 Panel de Control

3.1 Gestión de equipos: El sistema permite gestionar los datos de los equipos y los jugadores que los componen, para mantener un control de las estadísticas.

3.2 Gestión de partidos: El sistema permite gestionar la programación y resultados de los partidos, asegurando un registro preciso de los eventos.

3.3 Gestión de jugadores: El sistema permite gestionar los jugadores que previamente tendran vinculación con los diferentes equipos que los conforman.

4.0 Reportes

4.1 Reporte de jugadores destacados: El sistema permite generar reportes sobre los jugadores con mejores estadísticas hasta la fecha, destacando su rendimiento.

4.2 Reporte de rendimiento de equipos: El sistema permite generar reportes sobre el rendimiento de los equipos según las estadísticas registradas.

4.3 Reporte de historial de partidos: El sistema permite generar reportes sobre los partidos jugados, mostrando resultados y estadísticas.

5.0 Ajustes

5.1 Ajustes del sistema: En este apartado, el sistema permite definir los datos operacionales de la organización, se almacenaran parametros importantes para poder evaluar los niveles de los jugadores y demas operaciones importantes.

5.2 Parámetros estadísticos: En este apartado, el sistema permite definir los parámetros de cálculo que se utilizan en el sistema, como promedios y rangos de rendimiento.


👑 CONSTRUCCIÓN 🎁

¡Agradecemos cualquier contribución para mejorar el sistema de estadísticas deportivas Tracking Sport!

Haz un fork del proyecto. ¡Haz tus cambios y diviértete! Envía un pull request.


📝 LICENCIA🗃️

Este proyecto está bajo la licencia MIT. ¡Esperamos que Tracking Sport mejore significativamente la gestión de estadísticas deportivas!


👨‍🔧 SOPORTE TÉCNICO 🛠️

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About

Este repositorio es con fines de desarrollar un sistema distribuido para la asignatura de Centrada en Redes en la Universidad Catolica Nordestana (UCNE)

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