Proyecto académico desarrollado en Java que simula un duelo básico de Yu-Gi-Oh desde consola, aplicando principios de Programación Orientada a Objetos (POO).
- Creación de cartas (Monstruo, Mágicas)
- Sistema de efectos mediante interfaces
- Uso de herencia y polimorfismo
- Gestión de jugadores
- Ejecución desde consola
src/ ├── cartas/ ├── efectos/ ├── jugadores/ ├── juego/ └── App.java
- Java
- VS Code
- Git & GitHub
- Compilar el proyecto
- Ejecutar
App.java
- Clases y objetos
- Herencia (
extends) - Interfaces (
implements) - Polimorfismo
- Encapsulamiento
- Alejandro Jaramillo