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v1.2.0

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@ifishcool ifishcool released this 09 Feb 09:39
· 156 commits to main since this release
f31cba8

本次更新主要修复了从神奇代码岛地图导入至 Minecraft 时,旋转码、屏障方块及透明方块可能出现的叠加显示问题。

⚠️ 重要说明

由于地图导入方式的优化,v1.1.0 版本与本版本存在兼容性问题。新版本已不再支持使用 JSON 地形文件进行导入,改为采用 GZ 压缩格式文件。

📦 安装要求

组件 最低版本 推荐版本
Minecraft ≥ 1.21.8 1.21.11
Fabric Loader ≥ 0.18.4 0.18.4
Fabric API 任意版本 0.119.0
Java ≥ 21 Java 21

🛠 修复内容

导入建筑修复

  • 旋转码:导入建筑时,旋转码会与原地形中的保持一致。

渲染与视觉优化

  • 连通玻璃效果:对于在配置中被标记为透明的方块(如各种玻璃及彩色玻璃),相邻的同类方块接触面将自动隐藏,避免出现一格一格的深色分隔线,从而提升大面积玻璃墙的整体观感。
  • 屏障方块优化:
    • 屏障方块默认完全不可见但仍保留碰撞体积,适用于隐形边界、防掉落等场景。

⚙️ 新功能使用说明

🔍 屏障可见性切换

通过以下命令可以控制屏障方块的显示状态:

  • /box3barrier
    查看当前屏障是否可见。
  • /box3barrier <true/false>
    开启或关闭屏障显示(屏障始终保持碰撞体积,仅控制是否渲染)。
  • /box3barrier toggle
    在“显示”与“隐藏”之间快速切换。状态将保存至本地配置文件,下次进入世界时会自动沿用。

What's Changed

Full Changelog: 1.1.0...1.2.0