#Trabalho Final da Disciplina de FCG
###Lógica de jogo
- estrutura objetos
- estrutura jogador
- estrutura inimigos
- inicio do jogo: aperte para iniciar
- deta tempo
- calcula vidas
- movimentos (teclado): pular, desviar direita, desviar esquerda
- colisões
- calcula pontos: tempo + vezes que não colidiu
- ganhou jogo
- perdeu jogo
- (talvez) mudar cenário: depois de passar por x inimigos, muda a cena
###Lógica de jogo
- Cameras: lookat + free - testar.
- Iluminação - quase ok - ajustar valores
- skybox (esfera) - ok
- cena de jogo (plano): fixar
- inimigos
- jogador
- mensagens na tela: tipo de camera, tempo, pontos
- texturas
- (talvez) menu
- (talvez) musica