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Marta edited this page Nov 13, 2017 · 22 revisions

DESIGN Level Design Sound Design Fx Design Character Design Props Design Flowchart

Fx Design

  • Vida del player: iluminacion en las antenas
  • Carga de habilidad: destello al cargarse
  • Pieza portal: destello al obtenerla
  • Player recibe daño: parpadea/animacion hit
  • Pasar por el checkpoint

Sound Design

  • Sonido electrico al perder vida
  • musica tension en la intro y cerca de la niebla, momentos de micorflow(resolucion de puzzle)
  • misma musica en menus, sonido al cambiar de pantalla, pausa en silencio, pantalla rewards sonido puntuacion y pieza, en pantalla diario sonido de escritura, pasar pagina, musica dulce...

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