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Design
Fokus edited this page Nov 15, 2017
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DESIGN Level Design Sound Design Fx Design Character Design Props Design

- Durante el gameplay la vida del player se muetra con iluminación en sus dos antenas, a medida que el player recibe daño estas luces parpadean hasta apagarse para indicar que se ha perdido esa vida. De esta forma, el player tiene tres vidas antes de morir definitivamente y tener que reiniciar la partida.
- Además, el player reacliza una animación y se tiñe de rojo con un alpha para indicar este daño.
- Cuando se activa la habilidad de cambio dimensional, la textura del player cambia por la del mundo exterior y se crea un aura azul de electricidad a su alrededor.
- Cuando la habilidad de cambio dimensional se ha cargado, se ve un destello verde alrededor de la carga para indicar que puede volver a usarse.
- Cuando la oscuridad esta a una cierta distancia del player, los bordes de la pantalla se oscurecen y parpadean para dar un efecto de peligro al jugador.
- Al obtener la pieza del portal, la pieza aparece en la interfaz con un pequeño destello de luz.
- La pieza del portal desprende un aura de luz hasta que es recogida por el player.
- Cuando el player cruza el checkpoint, la luz de éste se enciende para indicar que ha sido activado.
- En la pantalla principal suena una música de tensión.
- Durante todos los menús se escucha la misma música ambiental, al pasar el ratón por encima de los botones de opciones se escucha un sonido de selección.
- En la pantalla de pausa no se escucha nada de música.
- En la pantalla de rewards hay sonido al contar la puntuación y cuando se muestra la pieza del portal obtenida.
- Cuando la oscuridad se acerca al player o cuando éste se encuentra en momentos de microflow (resolución de puzzles) suena una música más tensa.
- Al finalizar el gameplay aparece la pantalla del diario donde hay sonido de escritura mientras se cuenta la historia, sonido de pasar pagina al finalizar la explicación y música tranquila.
- Cuando el player pierde vida y las luces de sus antenas se apagan, se escucha un ruido de luz fundiéndose para indicar que se pierde energía.