Projeto desenvolvido em Java com foco em Programação Orientada a Objetos (POO), simulando o funcionamento de uma loja virtual.
- Cadastro de clientes
- Gerenciamento de produtos
- Carrinho de compras
- Histórico de compras
- Processamento de pagamentos
- Relatório de vendas
- Herança
- Polimorfismo
- Encapsulamento
- Classes abstratas
- Uso de ArrayList
- Organização em pacotes
- Java
- IntelliJ IDEA
Praticar lógica de programação e aplicar conceitos fundamentais de Java no desenvolvimento de um sistema orientado a objetos.# sistemas-compras-java