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UX 三刀流 Skills for AI

這是什麼?

這是一份供 AI 使用的「設計知識 Skill」,萃取自 UX 三刀流產品體驗設計課程(共 40 堂課),重新依照設計師在實務中會遇到的問題情境組織,讓 AI 能夠在你提問時,快速調用正確的設計知識來協助你。


核心理念

UX 三刀流主張:產品體驗設計不能只看使用者,必須同時掌握三把刀:

能力 關注
🗡 用戶流 使用者需求洞察 人與產品互動的需求與感受
🗡 商業流 商業思維與資源配置 企業利益、成本、市場競爭
🗡 數據流 數據分析與驗證 客觀證據、指標衡量、迭代方向

三刀並行,動態平衡,才是成熟的產品設計思維。


知識架構

這份 Skill 不是按課程章節排列,而是依照設計師實際會遇到的問題重新建構:

ux-santoryu-skill/
├── SKILL.md                                  ← AI 讀取的入口
└── references/
    ├── strategy-and-positioning.md           ← 策略、定位、競品、利害關係人
    ├── user-research-and-needs.md            ← 研究方法、需求分析、心智模型
    ├── prioritization-and-mvp.md             ← 需求取捨、MVP、商業模式
    ├── interaction-and-ui-design.md          ← 互動設計、資訊架構、UI 原則
    ├── growth-and-retention.md               ← 增長、留存、遊戲化、全鏈路
    ├── data-driven-design.md                 ← 數據指標、使用性、AI/UX
    ├── prd-and-dev-process.md                ← PRD 撰寫、開發流程、工程溝通
    └── iteration-and-lifecycle.md            ← 迭代策略、產品生命週期、S 曲線

涵蓋的設計知識

以下是 8 份 reference 檔案各自涵蓋的主題:

📋 策略與定位 (ux-santoryu-skill/references/strategy-and-positioning.md)

  • 商業策略與 UX 策略的對齊
  • 市場定位分析框架
  • 目標族群定義(人口統計 + 心理變數)
  • UX 投資報酬率(ROI)說服術
  • 利益關係人分析與價值交換
  • 產品價值主張設計

🔍 使用者研究與需求 (ux-santoryu-skill/references/user-research-and-needs.md)

  • 心智模型(Don Norman)
  • 以使用者為中心的設計(UCD)
  • 設計思考五階段與盲區
  • 人因工程與認知原則
  • 使用者研究方法選擇指南
  • 需求擷取、分析與排序技術

⚖️ 需求取捨與 MVP (ux-santoryu-skill/references/prioritization-and-mvp.md)

  • 需求排序的雙指標評估法
  • 產品藍圖規劃
  • 最小可行產品(MVP)設計原則
  • 常見數位產品商業模式
  • UX 品質與創新評估指標

🎨 互動與介面設計 (ux-santoryu-skill/references/interaction-and-ui-design.md)

  • 人機互動設計(HCI)
  • 資訊架構四大核心問題
  • UI 設計核心原則(一致性、簡約、可見性、容錯、動線)
  • 控制元件選擇指南
  • 原型設計與測試方法
  • 設計評論的正確框架

📈 產品增長與留存 (ux-santoryu-skill/references/growth-and-retention.md)

  • 進入市場策略(Go-To-Market)
  • AARRR 海盜指標
  • 全鏈路思維與接觸點設計
  • 首次使用體驗(Onboarding)
  • 回訪動機與忠誠度迴圈
  • RFM 模型
  • 遊戲化設計框架

📊 數據驅動設計 (ux-santoryu-skill/references/data-driven-design.md)

  • 數據指標體系(產品級 / 功能級 / 商業級)
  • 數據收集與漏斗分析設計
  • 使用性工程方法
  • AI 輔助 UX 設計
  • Product-Market Fit 成效報告

📝 PRD 與開發流程 (ux-santoryu-skill/references/prd-and-dev-process.md)

  • 產品需求文件(PRD)完整模板
  • 設計與工程的溝通原則
  • 瀑布式 vs 敏捷式開發
  • Scrum 框架中的設計師角色

🔄 迭代與生命週期 (ux-santoryu-skill/references/iteration-and-lifecycle.md)

  • 使用者回饋的取捨決策
  • 運算式設計思考
  • 產品生命週期五階段
  • S 曲線創新策略(Dyson、Netflix 案例)
  • 產品終結時的設計責任
  • 從 UX → CX → HX 的格局提升

如何使用

方法一:放入 Claude Projects 的 Knowledge

  1. 解壓縮 ux3_skill.zip
  2. 將整個 ux-santoryu-skill/ 資料夾上傳到 Claude Project 的 Knowledge
  3. AI 會在你提問時自動參考這份知識庫

方法二:放入 Claude 的 Skills 目錄

若你使用的環境支援 Skills(如 Claude Code 或自定義部署),將資料夾放入 skills 目錄即可。

方法三:直接在對話中使用

ux-santoryu-skill/SKILL.md 的內容貼入系統提示詞(System Prompt),並在需要時將相關的 reference 檔案內容貼入對話。


使用情境範例

你的問題 AI 會參考
「老闆不同意投入 UX 研究的預算,怎麼說服?」 strategy-and-positioning → UX ROI
「產品功能太多,不知道先做什麼」 prioritization-and-mvp → 需求排序
「介面設計一直被打槍」 interaction-and-ui-design → 設計原則
「產品上線後用戶留不住」 growth-and-retention → 留存策略
「不知道怎麼寫 PRD」 prd-and-dev-process → PRD 模板
「產品老化,需要找新方向」 iteration-and-lifecycle → S 曲線

知識來源

UX 三刀流產品體驗設計課程

  • 40 堂完整課程
  • 融合用戶需求洞察、商業思維、數據分析
  • 從基礎理論到實戰應用的完整知識體系

授權說明

本 Skill 的知識內容萃取自 UX 三刀流課程,僅供個人學習與 AI 輔助使用。

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UX3- the Art of Experience Design

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