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Tatics Adventure

Alpha 1.2

[Alpha 1.2]

- 스테이지별 몬스터 해금 활성화
       Grass -> Goblin, Slime, Mushroom
       Cave -> Skeleton, Ghost, Poison Soul
       Swarm -> Fire Soul, Ice Soul, Monkey - Empty Card 새로 등장
- Card 이미지 스프라이트 추가 (빈카드, 보스카드)
- 설명 추출 로직 추가 (Chest, Empty에 적용) (Player 추가 예정)

[Alpha 1.2.1]

Alpha 1.2.1
- 스킬 버튼 추가
- 스킬 아이콘 스프라이트 Import
- Canvas 추가
- 무기 데미지 산정 공식 재정의
- 카드 애니메이션(닷트윈) 추가 (스폰, 삭제, 데미지)

[Alpha 1.2.2]

Alpha 1.2.2
- Knight 스킬 추가
       Active : 무기 공격력 1 증가, 무기가 없다면 공격력 1인 롱소드 장착
       Passive : 방어도 1 증가 - 스킬 UI 쿨타임 표시
- 턴 알고리즘 최적화
- UIManager, BtnManager 추가
- 터치 이벤트 알고리즘 재정의
- 돈 UI 추가
- 데미지 받았을 때 텍스트 나오지 않던 버그들 수정
- MP, Defend UI와 알고리즘 추가
- Player 무기 장착 알고리즘 변경

[Alpha 1.2.3]

Alpha 1.2.3
- Player 애니메이션 추가 (Idle, Walk, Damaged, Atk, Die, Interaction)
- Monster 애니메이션 추가 (Idle, Walk, Damaged, Atk, Die)
- 딜레이 로직 변경 (0.1f -> 애니메이션 종료 시점)
- 중복된 이미지 통합
- 카드 작동 관련 전부 코루틴화
- 카드 작동 중 액티브 스킬 비활성화

[Alpha 1.2.4]

Alpha 1.2.4
- 손 이미지 추가 (활성화, 비활성화)
- 손 시스템 추가
       이제 무기를 최대 2개 저장할 수 있습니다.
       손 UI가 플레이어의 클릭에 반응합니다.
       터치 동작 수행중이 아니라면 언제든지 손을 변경할 수 있습니다. - UI 재배치

[Alpha 1.2.5]

Alpha 1.2.5
- Player 말 기능 추가 (피격, 공격, 클릭)
- Card 비활성화 스프라이트 추가
- 클릭 불가 카드 비활성화 시각화
- 사용 중인 카드 포커스화

[Alpha 1.2.6]

Alpha 1.2.6
- 버그 수정
       트랩 공격 딜레이 비정상
       몬스터 데미지 관련 코루틴 호출 문제
       플레이어 주변 카드 때때로 찾지 못하는 버그
- 가방 UI 이미지 스프라이트 추가
- 가방 추가 (유물 보관용)
- 유물 아이콘 UI 프리팹화

[Alpha 1.2.7]

- 유물 제작(30%)
- 운 요소 등장
- 무기 속성 추가(물리, 마법)
- 돈 시스템 재정의
- 잘못된 유물 설명 수정
- EquipWeapon Struct 삭제 -> WeaponData Struct로 통일
- 에디터 프리징(무한로딩) 현상 해결
- 무기 추가 스탯 구조체 추가(WeaponPlus)
- 액티브 스킬 사용 시 스킬UI 무반응 버그 수정
- 기본 공격력(보너스 공격력) 추가
- 기타 스크립트 최적화
Alpha 1.3

[Alpha 1.3]

[추가 사항]
- 무기 타입 (물리, 마법)
- 빈 손 & 장착한 무기 알아내는 알고리즘 추가
- 독(디버프) 추가
- 무기 속성 추가(생명력 흡수...)
- 스탯 추가 (공격력, 회복력, 약화 등등)
- 무적 추가
- 이펙트 추가 (무적 이펙트)
- 운 추가
- 유물 완성!!!!
- 부활 추가
- 카드 위치 셔플&교환 기능 추가, 카드 복제 기능 추가
- 유물 삭제&수집 기능 추가
- 공짜 스킬 추가
- 턴 유물 기능 추가

[교체 사항]
- 플레이어 카드 UI 재정립
- 돈 스크립트 변경

[버그 수정]
- 전사 액티브 스킬 버그 수정
- 손 UI 버그 수정
- 무기 데이터 불러올 때 버그 수정

[Alpha 1.3.1]

Alpha 1.3.1
- 플레이어 경험치 & 레벨 추가
- 플레이어 스탯 UI 추가
- 운 증가식 변경
- 스탯 포인트 추가
- 플레이어 공격 데미지 계산식 변경

[Alpha 1.3.2]

Alpha 1.3.2
- 파란색 코인 추가
- 코인 빙고 기능 추가 (가로, 세로)
- 버프 UI 추가 (무적, 독)

[Alpha 1.3.3]

Alpha 1.3.3
- 보스 제작(서브보스, 진보스) 완료
- 몬스터 데이터화 (CSV)
- 보스 등장 알고리즘 구축
- 카드 생성 알고리즘 최적화

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