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Topic Hunter

AI 驱动的爆款选题猎手 —— 3 天内的热点,4 维评分,只推能爆的

version platform scoring


这是什么

Topic Hunter 是一个 Skill,帮你从近 3 天的信息洪流里,筛出最值得做、最可能爆的选题。

它不罗列新闻,它帮你做内容决策。

传统选题靠经验、靠直觉、靠刷手机——Topic Hunter 把这个过程变成一套可复制的系统:

用户触发 → 交互层(3步收集偏好)→ 搜索层(广搜+深挖)→ 去重合并(同一事件合并)→ 时效性门控(3天硬门槛)→ 评分层(意外感+叙事力+利益钩子+热度)→ 反馈层(A级以上选题输出)

为什么不一样

传统选题方式 Topic Hunter
刷一小时手机,找到5个选题 广搜8+组关键词,深挖Top8,输出15-20个候选
"感觉这个能火" 4维评分量化,意外感+叙事力+利益钩子+热度各25%
搜出来的都是旧闻 3天时效性硬门槛,搜索词注入当前具体日期
同一事件搜到5遍 事件级去重+信息合并+频次加权
选题跟大众无关 强制出圈验证,圈内热度一律不认
读完不知道选哪个 快速决策区,按意外感/叙事力/利益钩子分类推荐

核心特性

4维等权评分体系

好选题的 DNA 不是"信息有没有价值",而是"能不能让人停不下来"。

维度 权重 判断标准 案例对照
意外感 25% 读者会不会"卧槽原来是这样"?含跨界连接、反差讽刺、身份反差、隐藏因果、反转打脸 潍柴成AI大赢家(AI×柴油发电机)、黄仁勋菜市场买苹果(身份反差)
叙事力 25% 有没有主角、冲突、赌注?能不能拍成让人看完的视频? 分析师肉身闯霍尔木兹(有主角有赌注)
利益钩子 25% 跟普通人的钱/生存/切身利益有没有直接关系? 量子破解比特币(钱不安全)、手机涨价(切身利益)
热度 25% 大众平台有没有人在讨论?出圈热才算,圈内热不算 微博热搜/抖音热榜才算,Hacker News不算

6种意外感类型

意外感是选题的灵魂,我们把"卧槽原来是这样"拆解为6种可识别的模式:

  1. 跨界连接 — AI×柴油发电机,地缘×中国制造
  2. 反差/讽刺 — AI时代分析师反而肉身闯战区
  3. 身份/地位反差 — 黄仁勋去菜市场,总统爱吃汉堡
  4. 隐藏因果 — 一条推文血洗加密货币
  5. 被忽视的真相 — AI搜索结果被营销操纵
  6. 反转/打脸 — "永远不加广告"→加了

3天时效性硬门槛

搜索词注入当前真实日期(如"4月9日"),不用"今天""刚刚"等模糊词。时效性门控在评分之前强制执行:

事件发生时间 判定 处理
3天以内 新鲜 进入评分层
4-7天 过期 淘汰
7天以上 旧闻 淘汰
无法判定 存疑 淘汰

智能搜索架构

不是所有站点都能直接抓取。Topic Hunter 把搜索源分为3种类型:

  • web_search — 带站点限定搜索(site:36kr.com AI 4月9日),覆盖新闻站点
  • browser — 浏览器自动化抓取(微博热搜、抖音热榜),通过 Browser Automation skill 打开页面提取数据
  • web_fetch — 仅确认可用的静态页面深挖

去重+合并+频次加权

同一事件被多个搜索词命中 → 自动合并为一条选题 → 记录 hit_count → 频次越高初步热度越高。

保鲜度闭环

输出卡片必填新鲜度字段——必须说明"3天内的具体新变化是什么",不能用"最近AI很热"糊弄。如果说不出来,这个选题就不该通过门控。


快速开始

安装

将本仓库克隆到 skills 目录:

git clone https://github.com/dantewoo/topic-hunter.git ~/./skills/topic

使用

在 中说:

  • "选题" — 启动交互,选择领域/形态/受众
  • "选题 科技" — 跳过交互,直接按科技/AI搜索
  • "选题 快" — 全部默认,立即搜索
  • "找下今天选题" — 同"选题"

输出示例

## 1. AI找到藏了17年的漏洞 S级

综述:Claude新模型独立发现零日漏洞,官方称太危险不敢公开
事件日期:2026-04-08
新鲜度:4月8日Anthropic首次披露Mythos模型发现零日漏洞细节

评分:意外感 9 | 叙事力 8 | 利益钩子 8 | 热度 8
综合:8.25

为什么好:AI做了人类17年没做到的事,而且官方说太危险不敢公开——
恐惧+崇拜的混合情绪是爆款引擎。每个人都想知道"AI到底能做什么"。

操作空间:角度充裕

参考:
- [Anthropic披露Mythos细节](https://...)
- [零日漏洞安全影响分析](https://...)

文件结构

topic-hunter/
├── SKILL.md                  # 主流程入口( 读取)
├── README.md                 # 本文件
├── prompts/
│   ├── interaction.md        # 交互层话术
│   ├── scorer.md             # 评分维度定义与打分逻辑
│   └── output_formatter.md   # 输出格式化
└── config/
    └── sources.json          # 搜索源配置(7领域+5全局热榜)

流程详解

Phase 1:交互层

3步收集偏好(领域/内容形态/受众画像),首次走全流程,之后记忆偏好直接复用。

Phase 2:搜索层

  1. 获取当前北京时间,格式化为搜索用日期
  2. 根据领域确定搜索源,告知用户
  3. 第一层广搜:web_search + browser 抓取热榜,输出15-20个候选
  4. 第二层深挖:web_fetch 获取事件细节、讨论量、时间线

Phase 2.5:去重与合并

事件级去重 → 信息合并 → 频次加权(hit_count)

Phase 3:时效性门控

事件发生时间 vs 文章发布时间,3天以内才放行。

Phase 4:评分层

评分前强制检查4个问题(事件时间/新变化/意外点/利益钩子),然后4维打分,热度≤4一票否决,只保留A级及以上(≥7.0),最多10个。

Phase 5:反馈层

Markdown卡片输出 + 快速决策区(意外感最强/叙事力最强/利益钩子最直接/谨慎入场)


评分标签

标签 条件
S级 总分 ≥ 8.5,现象级选题
A级 总分 7.0-8.4,优质选题

低于A级不输出,宁缺毋滥。


适配内容形态

形态 标题风格 综述侧重
短视频 14字以内,强情绪钩子 情绪冲击和传播点
图文 不超过20字,可标题党 信息增量和独特角度
播客/长视频 不超过25字,沉稳深度 深度价值和讨论空间

版本历史

v2.1.0 (2026-04-09)

  • 4维等权评分体系(意外感+叙事力+利益钩子+热度各25%)
  • "张力感"维度合并到"意外感"(新增身份/地位反差类型)
  • 搜索词注入当前具体日期,禁用模糊时间词
  • sources.json 改造:web_search(site:限定) + browser(热榜自动化) + web_fetch
  • 新增去重+合并模块(事件级去重、信息合并、频次加权)
  • 统一输出格式为 Markdown 卡片,去掉 YAML
  • 选题保鲜度闭环——输出卡片新增"新鲜度"必填字段

v2.0.0 (2026-04-09)

  • 初始版本发布

License

MIT

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AI驱动的爆款选题猎手 — 3天内的热点,4维评分,只推能爆的

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