Releases: devRavit/pvpster
v20260615.1
PvPster
이 파일은 CurseForge 페이지에 표시될 현재 릴리즈의 user-facing 변경사항입니다.
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정복 컬럼 표시 정합성
- cap이 안 보이는 캐릭은 괄호 안 누적치도 숨김 — API가 이번 주 정복 한도를 알려주지 않을 때
9,873 (17,398)같은 표기가 의미를 잃어9,873만 표시 - cap 미노출 캐릭의 색상 fallback — 이전엔 무조건 빨강이었지만, 이제 누적 8,000 이상이면 파랑(cap 도달), 미만이면 빨강으로 진행도를 시각적으로 구분
v20260614.1
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정복 컬럼 표시 정합성
- cap이 안 보이는 캐릭은 괄호 안 누적치도 숨김 — API가 이번 주 정복 한도를 알려주지 않을 때
9,873 (17,398)같은 표기가 의미를 잃어9,873만 표시 - cap 미노출 캐릭의 색상 fallback — 이전엔 무조건 빨강이었지만, 이제 누적 8,000 이상이면 파랑(cap 도달), 미만이면 빨강으로 진행도를 시각적으로 구분
v20260530.1
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정복 컬럼 표시 정합성
- cap이 안 보이는 캐릭은 괄호 안 누적치도 숨김 — API가 이번 주 정복 한도를 알려주지 않을 때
9,873 (17,398)같은 표기가 의미를 잃어9,873만 표시 - cap 미노출 캐릭의 색상 fallback — 이전엔 무조건 빨강이었지만, 이제 누적 8,000 이상이면 파랑(cap 도달), 미만이면 빨강으로 진행도를 시각적으로 구분
v20260506.1
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장비 툴팁 개선
- 보석 stat 표시 정상화 — 이전엔
자수정같은 보석 분류 라인이 표시되던 문제 해결, 이제+가속 / +특화등 실제 능력치 노출 - 마법부여 stat 매핑 추가 — Midnight 인쳔트 6종(반지/어깨/머리/가슴/발/무기) ID 기반 매핑으로 stat 타입 표시
- PvP iLvl 슬롯별 표시 — 한국어/영어/기타 클라이언트 자동 지원 (locale-independent prefix 매칭)
- 인지의 머위 등 multi-line 보석 —
\n임베드된 라인을 한 줄로 정규화
UI 개선
- 미니맵 버튼 위치 보존 —
/reload후 위치 초기화되던 문제 수정 - 정복 점수 색상 구분 — 캡 도달 시 파랑, 미달 시 빨강
- 데이터 Reset이 UI 환경설정 보존 — 창 위치/스케일/테마/정렬 상태 유지
CI/내부
- main 푸시 시 release 태그 자동 생성
- CurseForge changelog가 user-facing 마크다운으로 노출되도록 빌드 설정 변경
v20260505.1
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장비 툴팁 개선
- 보석 stat 표시 정상화 — 이전엔
자수정같은 보석 분류 라인이 표시되던 문제 해결, 이제+가속 / +특화등 실제 능력치 노출 - 마법부여 stat 매핑 추가 — Midnight 인쳔트 6종(반지/어깨/머리/가슴/발/무기) ID 기반 매핑으로 stat 타입 표시
- PvP iLvl 슬롯별 표시 — 한국어/영어/기타 클라이언트 자동 지원 (locale-independent prefix 매칭)
- 인지의 머위 등 multi-line 보석 —
\n임베드된 라인을 한 줄로 정규화
UI 개선
- 미니맵 버튼 위치 보존 —
/reload후 위치 초기화되던 문제 수정 - 정복 점수 색상 구분 — 캡 도달 시 파랑, 미달 시 빨강
- 데이터 Reset이 UI 환경설정 보존 — 창 위치/스케일/테마/정렬 상태 유지
CI/내부
- main 푸시 시 release 태그 자동 생성
- CurseForge changelog가 user-facing 마크다운으로 노출되도록 빌드 설정 변경
v20260502.8
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장비 툴팁 개선
- 보석 stat 표시 정상화 — 이전엔
자수정같은 보석 분류 라인이 표시되던 문제 해결, 이제+가속 / +특화등 실제 능력치 노출 - 마법부여 stat 매핑 추가 — Midnight 인쳔트 6종(반지/어깨/머리/가슴/발/무기) ID 기반 매핑으로 stat 타입 표시
- PvP iLvl 슬롯별 표시 — 한국어/영어/기타 클라이언트 자동 지원 (locale-independent prefix 매칭)
- 인지의 머위 등 multi-line 보석 —
\n임베드된 라인을 한 줄로 정규화
UI 개선
- 미니맵 버튼 위치 보존 —
/reload후 위치 초기화되던 문제 수정 - 정복 점수 색상 구분 — 캡 도달 시 파랑, 미달 시 빨강
- 데이터 Reset이 UI 환경설정 보존 — 창 위치/스케일/테마/정렬 상태 유지
CI/내부
- main 푸시 시 release 태그 자동 생성
- CurseForge changelog가 user-facing 마크다운으로 노출되도록 빌드 설정 변경
v20260502.7
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장비 툴팁 개선
- 보석 stat 표시 정상화 — 이전엔
자수정같은 보석 분류 라인이 표시되던 문제 해결, 이제+가속 / +특화등 실제 능력치 노출 - 마법부여 stat 매핑 추가 — Midnight 인쳔트 6종(반지/어깨/머리/가슴/발/무기) ID 기반 매핑으로 stat 타입 표시
- PvP iLvl 슬롯별 표시 — 한국어/영어/기타 클라이언트 자동 지원 (locale-independent prefix 매칭)
- 인지의 머위 등 multi-line 보석 —
\n임베드된 라인을 한 줄로 정규화
UI 개선
- 미니맵 버튼 위치 보존 —
/reload후 위치 초기화되던 문제 수정 - 정복 점수 색상 구분 — 캡 도달 시 파랑, 미달 시 빨강
- 데이터 Reset이 UI 환경설정 보존 — 창 위치/스케일/테마/정렬 상태 유지
CI/내부
- main 푸시 시 release 태그 자동 생성
- CurseForge changelog가 user-facing 마크다운으로 노출되도록 빌드 설정 변경
v20260502.6
PvPster
v20260502.6 (2026-05-02)
Full Changelog Previous Releases
- fix: 자동 태깅 워크플로우의 자기참조 skip 조건 제거
직전 PR(#11)에서 추가한 if 조건이 자기 자신의 커밋 메시지에 의해
매치되어 첫 실행부터 skip되는 자해성 버그. 조건 자체를 제거.
GitHub의 표준 [ skip ci ] 매커니즘이 이미 같은 역할을 해주므로
별도 sentinel 불필요. 향후 정말 특정 조건에서만 skip이 필요해지면
그때 collision-safe sentinel(예: env var, label 기반)로 다시 도입.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) noreply@anthropic.com - ci: main 푸시 시 v{YYYYMMDD-KST}.{N} 태그 자동 생성
- main 브랜치에 push되면 KST 날짜 기준 v20260502.N 형태로 다음 N 산출 후
태그 자동 생성 + push - secrets.PAT으로 푸시해야 release.yml이 다시 트리거됨 (GITHUB_TOKEN으로
push한 태그는 워크플로우 chain trigger 안 됨 — Actions 정책) - 커밋 메시지에 "[skip auto-tag]" 포함 시 스킵 (수동 태그 충돌 회피용)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) noreply@anthropic.com
- main 브랜치에 push되면 KST 날짜 기준 v20260502.N 형태로 다음 N 산출 후
v20260502.5
PvPster
v20260502.5 (2026-05-02)
Full Changelog Previous Releases
- feat: 장비 툴팁 표시 개선 및 미니맵·UI 버그 수정
- 보석 stat 추출: "+숫자" 패턴만 필터링 (자수정 분류 라인 오인 매치 방지),
multi-line 보석은 " / "로 합쳐 단일 row로 표시 - 마법부여 ID 기반 stat 매핑(Constants.ENCHANT_STATS_BY_ID) 추가.
Wowhead 검증된 Midnight 6종 enchant ID로 시작 - PvP iLvl 로케일 독립 매칭: PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP 글로벌의 prefix를
런타임에 추출해 escape, 한국어/영어/기타 언어 자동 지원 - 미니맵: ADDON_LOADED 타이밍의 Minimap:GetWidth()==0 race 우회 위해
C_Timer.After(0.5)로 deferred apply 추가 - DB:Reset이 UI 환경설정(창 위치, 미니맵 위치, 테마, 스케일) 보존하도록
변경 — 캐릭터 데이터만 비움 - 정복 점수 컬럼: 캡 도달 시 파랑, 미달 시 빨강으로 시각 구분
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) noreply@anthropic.com
- 보석 stat 추출: "+숫자" 패턴만 필터링 (자수정 분류 라인 오인 매치 방지),
v20260502.4
PvPster
v20260502.4 (2026-05-01)
Full Changelog Previous Releases
- fix: stop bundling full CHANGELOG.md in CurseForge changelog field
manual-changelog 제거. 매 릴리즈마다 전체 히스토리가 통째로 노출되던 문제 수정.
이후 packager가 vN-1..vN 사이 git log 로 per-release changelog 자동 생성.
CHANGELOG.md 는 GitHub 용 master log 로 그대로 유지 (역할 분리).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) noreply@anthropic.com