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devcsb/java-racingcar

 
 

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자동차 경주 게임

진행 방법

  • 자동차 경주 게임 요구사항을 파악한다.
  • 요구사항에 대한 구현을 완료한 후 자신의 github 아이디에 해당하는 브랜치에 Pull Request(이하 PR)를 통해 코드 리뷰 요청을 한다.
  • 코드 리뷰 피드백에 대한 개선 작업을 하고 다시 PUSH한다.
  • 모든 피드백을 완료하면 다음 단계를 도전하고 앞의 과정을 반복한다.

3단계 - 자동차 경주 기능 요구사항

  • 사용자는 경주에 참여할 자동차 대수와 주행 시도 횟수를 입력할 수 있다.
  • 각 자동차는 전진 시도 시, 생성된 random 값이 4 이상일 경우에만 전진한다.
  • 자동차의 주행 상태를 화면에 출력한다.

기능 목록 - 3단계

  • 입력받은 값으로 차를 만들 수 있다.
  • 자동차는 한 번의 주행 시도 시, random 값이 4 이상 일 때, 전진한다.
  • 자동차는 한 번의 주행 시도 시, random 값이 4미만일 때, 멈춘다.
  • 경기가 진행되면, 한 번의 주행시도 당 하나의 결과 객체를 생성한다.

4단계 - 자동차 경주(우승자) 기능 요구사항

  • 각 자동차에 이름을 부여할 수 있다. 자동차 이름은 5자를 초과할 수 없다.
  • 전진하는 자동차를 출력할 때 자동차 이름을 같이 출력한다.
  • 자동차 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분한다.
  • 자동차 경주 게임을 완료한 후 누가 우승했는지를 알려준다. 우승자는 한명 이상일 수 있다.

기능 목록 - 4단계

  • Car 객체에 이름 객체를 내부 캡슐화
  • Cars 객체 names 를 받을수 있게 리팩토링
  • 우승 을 누가 했는지 판단한다
  • 복수의 자동차 이름을 출력한다

문자열 계산기 테스트 케이스

  • null 또는 빈문자열 입력 시, 0을 반환한다.
  • 숫자 하나를 전달하면 값을 그대로 반환한다.
  • 여러 숫자를 기본 구분자(, 또는 :)와 함께 전달하면, 구분자로 구분된 숫자의 총합을 반환한다. (예: “” => 0, "1,2" => 3, "1,2,3" =>6, “1,2:3” => 6)
  • 문자열 앞부분에 “//”와 “\n” 사이에 위치하는 문자를 지정하면, 기본 구분자가 아닌 정의한 커스텀 구분자로 동일한 계산 결괏값을 얻을 수 있다.
  • 문자열 계산기에 숫자 이외의 값 또는 음수를 전달하는 경우 RuntimeException 예외를 throw한다.

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자동차 경주용 게임을 관리하는 저장소

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