GameAlarm(가칭) 시기: 2023. 01. 18~ 인원: 바나나펀치(2명) 개발 환경: C#, Unity로 생각 중 ✍️ 요약 간단한 게임을 클리어해야 해제되는 알람 타 알람 어플은 흔들기/사칙연산 등의 미션을 클리어해야 하지만 이는 본인에게 너무 쉽거나 어려웠음 따라서 본인이 쓰고 싶은 알람 어플을 만들되, 스토어 출시 또한 목표로 함. 👩💻 구현해야 할 기능 알람 실제 시간 체크 → 지정 시각이 되면 알람 소리/진동 선택 및 볼륨 설정 핸드폰에 저장된 음악 불러오기(여건이 된다면 샘플 음악 제공) 미루기 간격, 시간 설정 요일/날짜별 반복(공휴일에는 끄기 선택) 알람 내역(챌린지와 연결) 타이머, 스톱워치 게임 벽돌깨기 순서대로(1~25) 두더지잡기 or 파리 잡기 피아노 클리커 구구단 좌로우로 소셜 회원가입, SNS와 연동 친구들과 챌린지(알람 내역과 연결) SNS에 자랑하기 경험치, 레벨업 랭킹(사실 없어도 될듯)