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dojaset/GameAlarm

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GameAlarm(가칭)

  • 시기: 2023. 01. 18~
  • 인원: 바나나펀치(2명)
  • 개발 환경: C#, Unity로 생각 중

✍️ 요약

  • 간단한 게임을 클리어해야 해제되는 알람
  • 타 알람 어플은 흔들기/사칙연산 등의 미션을 클리어해야 하지만 이는 본인에게 너무 쉽거나 어려웠음
  • 따라서 본인이 쓰고 싶은 알람 어플을 만들되, 스토어 출시 또한 목표로 함.

👩‍💻 구현해야 할 기능

알람

  • 실제 시간 체크 → 지정 시각이 되면 알람
  • 소리/진동 선택 및 볼륨 설정
  • 핸드폰에 저장된 음악 불러오기(여건이 된다면 샘플 음악 제공)
  • 미루기 간격, 시간 설정
  • 요일/날짜별 반복(공휴일에는 끄기 선택)
  • 알람 내역(챌린지와 연결)
  • 타이머, 스톱워치

게임

  • 벽돌깨기
  • 순서대로(1~25)
  • 두더지잡기 or 파리 잡기
  • 피아노
  • 클리커
  • 구구단
  • 좌로우로

소셜

  • 회원가입, SNS와 연동
  • 친구들과 챌린지(알람 내역과 연결)
  • SNS에 자랑하기
  • 경험치, 레벨업
  • 랭킹(사실 없어도 될듯)

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간단한 게임을 클리어해야 해제되는 알람

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