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10 changes: 10 additions & 0 deletions README.md
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Expand Up @@ -5,3 +5,13 @@ Ce dépôt contient des solutions et essais pour des défis Codingame.
## Contenu

- `legends-of-code-and-magic-marathon/` : solution F# pour le challenge [**Legends of Code and Magic (Marathon)**](legends-of-code-and-magic-marathon/Readme.md).

## Construction rapide

Depuis la racine du dépôt :

```bash
dotnet build legends-of-code-and-magic-marathon/legends-of-code-and-magic-marathon.fsproj
```

> Les solutions Codingame lisent généralement l'entrée sur `stdin`. Pour exécuter localement, vous pouvez rediriger un fichier d'entrée (ex. `dotnet run --project <fsproj> < input.txt`).
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Pour améliorer la clarté et la facilité d'utilisation, il serait préférable de remplacer l'espace réservé <fsproj> par le chemin réel du fichier de projet, comme vous l'avez fait pour la commande dotnet build. Cela permettrait aux utilisateurs de copier-coller directement la commande.

Suggested change
> Les solutions Codingame lisent généralement l'entrée sur `stdin`. Pour exécuter localement, vous pouvez rediriger un fichier d'entrée (ex. `dotnet run --project <fsproj> < input.txt`).
> Les solutions Codingame lisent généralement l'entrée sur `stdin`. Pour exécuter localement, vous pouvez rediriger un fichier d'entrée (ex. `dotnet run --project legends-of-code-and-magic-marathon/legends-of-code-and-magic-marathon.fsproj < input.txt`).