Replies: 5 comments 10 replies
|
Сценарии действий (все замечания и предложения можно дописывать в reply к этому комментарию)
|
|
Сценарии ограничений (все замечания и предложения можно дописывать в reply к этому комментарию)
|
|
Я правильно понимаю, что сценарии действий в рамках этой Дискуссии - это что-то среднее между конкретной последовательностью конкретных шагов и списком допустимых действий (правда, без указания начального состояния)? Как думаешь, стоит ли нам определиться с форматом - либо это "предусловия -> набор шагов -> конечный результат" (как в статье про Object Behavior Analysis), либо это "предусловия -> список возможных действий в этом состоянии". Сейчас что-то среднее, хотя и с этим можно работать, конечно. И, кстати, Markdown поддерживает таблицы :) Создавать и редактировать можно здесь, вот пример:
|
|
Предусловия:
Примечание: шаги 7-13 повторяются в цикле, пока не будут удовлетворены условия окончания Игры (например, израсходовано кол-во попыток или число угадано). Итог: Игра завершена, победитель торжествует. |
|
Попробовал вчера вечером рассмотреть игру в рамках нашей концепции действий-состояний. Вот что получилось (пока не очень структурировано).
Состояния (будут рассматриваться путем перехода из предыдущего состояния посредством действия):
Способности:
Так как я явно выделил БОТа, чтобы он мог загадывать число через единый интерфейс действий (мы обсуждали это в дискуссии про случайные значения и тестирование), то мне сразу же пришла идея, почему бы не дать игроку (создающему игру) выбрать другого игрока вместо БОТа - тогда они смогли бы загадать другу числа (один игрок запрашивает число у другого и тот получает способность загадывать, а второй наоборот запрашивает у первого число и тем самым предоставляет тому возможность загадывать - таким образом игроки загадывают, пока не будут загаданы каждому по числу, и игра переходит в режим попыток - игроки делают попытки, и дальше побеждает тот, кто сделает меньше попыток))) подумай, так мы сразу сможем не просто десктоп игру для одного сделать, а заложить мультиплеер - либо реализовать с ботом, а потом добавить функционал мультиплеера. При желании мы можем сделать AI и бот тоже будет запрашивать у игрока число и отгадывать.
|



Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
Правила игры Mastermind
На данный момент мне видится разграничение сценариев на 2 группы:
All reactions