배경
realtime 이벤트는 순서 뒤집힘이나 reconnect 이후 stale snapshot 문제가 생길 수 있다. 현재 snapshotVersion가 있지만, FE 소비 관점에서 이것을 어떻게 해석하고 어떤 복구 전략을 가져야 하는지 이슈 단위로 정리돼 있지 않다.
작업 내용
snapshotVersion 기반 stale event 판단 규칙을 정리한다.
- reconnect 이후 source of truth 복구 절차를 정리한다.
- 필요하면 관련 테스트나 문서를 보강한다.
수용 기준
- stale event와 reconnect 복구 전략이 명확하다.
- FE가 room/game 화면에서 공통적으로 적용할 수 있는 규칙이 있다.
배경
realtime 이벤트는 순서 뒤집힘이나 reconnect 이후 stale snapshot 문제가 생길 수 있다. 현재
snapshotVersion가 있지만, FE 소비 관점에서 이것을 어떻게 해석하고 어떤 복구 전략을 가져야 하는지 이슈 단위로 정리돼 있지 않다.작업 내용
snapshotVersion기반 stale event 판단 규칙을 정리한다.수용 기준