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v0.1.0-alpha — First pre-release

Pre-release
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@flemia flemia released this 04 Jun 14:31
· 1 commit to main since this release

概要

DMC4SE Multi Trainer の pre-release。

ダウンロード

下記 Multi_Trainer-v0.1.0-alpha.zip を展開して dinput8.dll + multi_trainer.dll を game フォルダに配置。 詳細は同梱の README 参照。


機能一覧

Game タブ

機能 説明
Enemy Randomizer 通常 spawn される敵を 12 種からランダムに差替
Difficulty 切替 DANTE MUST DIE / GOD MUST DIE 任意切替
Disable Boss Camera ボス戦の固定カメラを抑制
Auto Skip All Events イベント自動 skip
Disable Camera Events カメラ演出のみ skip
Training Mode wave 進行 / enemy spawn を凍結
Freeze BP Timer Bloody Palace タイマー停止
Player Can't Be Hit 無敵 (active player のみ)
Infinity DT DT ゲージ消費なし
Infinity Revival リバイバル回数無制限

Enemy タブ

機能 説明
Enemy Spawn 任意位置に敵 spawn (プレイヤー位置 / 原点リセット)
Scarecrow AI Fix Scarecrow 系の spawn 直後の AI 停止を修正
Enemy Swap 敵種ごとの個別差替 (Randomizer と独立)
Instant Enemy DT 敵を即 DT 状態に
Berial Fire Lost Berial の炎纏い状態を強制解除
Enemy AI Max AI の攻撃頻度を最大化

Character タブ

4 択ラジオで mode 切替:

  • Off — 全機能無効
  • Doppelganger — 同じキャラを 1 体 clone。 camera は active のまま、 dopp は入力遅延付き
    • 遅延 frame: 1 / 12 / 24 切替
    • Block dopp action change: dopp 側の Devil Arm / Fire Arm / Style 切替を block
  • Hero's — Nero / Dante / Vergil / Trish / Lady を任意で spawn (cross-spawn)
  • Switcher — 既存 active を任意キャラに swap (位置維持、 GUI rebuild)
    • Cycle 順序を設定して 1 ボタンで循環可

Stage タブ

機能 説明
Stage Jump 任意ステージへ即移動 (Training Mode 内)
Mission Boss Start mission 開始時にボス出現位置へ skip
BP Floor Start Bloody Palace の開始 floor を任意指定

デフォルトホットキー

Mode Key Action
共通 INS / F1 Trainer UI 表示切替
Doppelganger F4 Spawn/Despawn
Doppelganger F10 Delay cycle (1→12→24)
Hero's F5..F9 Spawn Nero/Dante/Vergil/Trish/Lady
Hero's F12 Despawn oldest
Switcher F5..F9 Swap to Nero/Dante/Vergil/Trish/Lady
Switcher F11 Cycle next