v0.1.0-alpha — First pre-release
Pre-release
Pre-release
概要
DMC4SE Multi Trainer の pre-release。
ダウンロード
下記 Multi_Trainer-v0.1.0-alpha.zip を展開して dinput8.dll + multi_trainer.dll を game フォルダに配置。 詳細は同梱の README 参照。
機能一覧
Game タブ
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| Enemy Randomizer | 通常 spawn される敵を 12 種からランダムに差替 |
| Difficulty 切替 | DANTE MUST DIE / GOD MUST DIE 任意切替 |
| Disable Boss Camera | ボス戦の固定カメラを抑制 |
| Auto Skip All Events | イベント自動 skip |
| Disable Camera Events | カメラ演出のみ skip |
| Training Mode | wave 進行 / enemy spawn を凍結 |
| Freeze BP Timer | Bloody Palace タイマー停止 |
| Player Can't Be Hit | 無敵 (active player のみ) |
| Infinity DT | DT ゲージ消費なし |
| Infinity Revival | リバイバル回数無制限 |
Enemy タブ
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| Enemy Spawn | 任意位置に敵 spawn (プレイヤー位置 / 原点リセット) |
| Scarecrow AI Fix | Scarecrow 系の spawn 直後の AI 停止を修正 |
| Enemy Swap | 敵種ごとの個別差替 (Randomizer と独立) |
| Instant Enemy DT | 敵を即 DT 状態に |
| Berial Fire Lost | Berial の炎纏い状態を強制解除 |
| Enemy AI Max | AI の攻撃頻度を最大化 |
Character タブ
4 択ラジオで mode 切替:
- Off — 全機能無効
- Doppelganger — 同じキャラを 1 体 clone。 camera は active のまま、 dopp は入力遅延付き
- 遅延 frame: 1 / 12 / 24 切替
- Block dopp action change: dopp 側の Devil Arm / Fire Arm / Style 切替を block
- Hero's — Nero / Dante / Vergil / Trish / Lady を任意で spawn (cross-spawn)
- Switcher — 既存 active を任意キャラに swap (位置維持、 GUI rebuild)
- Cycle 順序を設定して 1 ボタンで循環可
Stage タブ
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| Stage Jump | 任意ステージへ即移動 (Training Mode 内) |
| Mission Boss Start | mission 開始時にボス出現位置へ skip |
| BP Floor Start | Bloody Palace の開始 floor を任意指定 |
デフォルトホットキー
| Mode | Key | Action |
|---|---|---|
| 共通 | INS / F1 | Trainer UI 表示切替 |
| Doppelganger | F4 | Spawn/Despawn |
| Doppelganger | F10 | Delay cycle (1→12→24) |
| Hero's | F5..F9 | Spawn Nero/Dante/Vergil/Trish/Lady |
| Hero's | F12 | Despawn oldest |
| Switcher | F5..F9 | Swap to Nero/Dante/Vergil/Trish/Lady |
| Switcher | F11 | Cycle next |