Releases: friends-xiaohuli/sctz_ywsj
V0.45.2.1-1.21.4
语义化版本:V0.45.2.1-1.21.4
此次更新请使用游戏版本1.21.4游玩!
更新日志
1.重构了事件发布和判断流程
2.修改了部分事件的判定逻辑
3.增加了 强制跳过该事件 /trigger Force_skip 当且仅当玩家剩余分数低于3分后可使用
4.增加投票跳过该事件 /trigger Agree_skip同意跳过 /trigger Refuse_skip 拒绝跳过 。所有玩家同意后才能跳过该事件,任意玩家投出拒绝后将被锁定
5.增加了暂停和恢复游戏 /trigger stop /trigger recover 。由于游戏时间过场,中间暂停可以去上个厕所()
6.修复了部分前版本遗留的bug
7.对所有的事件进行排序分类,事件难度现在分为4级“简单”“普通”“困难”“极限”
8.增加了游戏开头的准备阶段的事件,准备阶段不会触发任何事假
后续更新计划
1.准备阶段文本化
2.按照时间或者阶段性成就来触发随机词条的难度
3.钻石可提交更多自定义限制,如有任意玩家低于5分不可使用,玩家最大补充次数10次等
4.投屏阶段更快速的跟票
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密码:4z29
Full Changelog: V0.43-alpha.20...V0.45.2.1-1.21.4
V0.43-alpha.20
V0.43-alpha.18
语义化版本:V0.43-alpha.18
更新日志
*版本V0.43-alpha.17存在运行错误,无法触发事件,已于V0.43-alpha.18修复此问题。
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V0.43-alpha.17
语义化版本:V0.43-alpha.17
更新日志
- 修改了包体名称(命名空间未变)
- 增加实况项
- 修改了部分描述
- 重置了随机种子
- icon更新
- 1.20.5版本代号修复
- 增加了钻石可提交并保持默认开启的状态
- 更新了1.20.5的禁止跳跃
- 更新了钻石可提交模式,默认开启,冷却60秒,需要合成
- 新增可提交道具合成
- 适配1.20.5-1.20.6(烟花、部分进度触发器)
- 新增了唯一模式,事件将不会重复(直到完成所有事件后重置轮数)
- 更换图源
*1.20.5初步测试通过,因此此数据包版本要求游戏版本为1.20.5~1.20.6
目前事件数量169个
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V0.41-alpha.6
语义化版本:V0.41-alpha.6
更新日志
- 新增自定义任务时长(默认依然是30秒)
- 修改了任务间隔和任务触发方式
- 更改设置图片样式
- 修改随机时间通过概率为5%
*1.20.5不通过预告(改了很多结构),因此此数据包版本要求游戏版本为1.20.2~1.20.4
目前事件数量169个
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密码:4z29
V0.40-beta.22
语义化版本:V0.40-beta.22
更新日志
- 再次缩短了判定时间
- 增加了初始的基础装备
- 更新了icon
- 优化了结束的时间显示为时分秒
- 优化了显示术语(包括聊天栏、标题栏)
- 更新了本轮设置,现在只显示开启的项目,未启用的设置将不会显示
*1.20.4测试通过,此数据包版本要求游戏版本至少为1.20.2
目前事件数量169个
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密码:4z29
V0.40-alpha.15
语义化版本:V0.40-alpha.15
更新日志
- 新增13个事件
- 修改了水域判断被阻挡
- 修改了数据包图片
- 修改了随机数生成
- 增加获取书本不需要权限
- 更改#89事件为站在橡木木板上
- 新随机加盐
- 更新了包版本号26(1.20.4)
- 更改了初始化的提示文本
- 修复了因为重载而导致的事件高度重复的问题
- 修改了部分提示,弱化了提示遮挡屏幕
*1.20.4测试通过,且由于更换了随机策略,此数据包版本要求游戏版本至少为1.20.2
目前事件数量169个
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密码:4z29
V0.36-beta.19
语义化版本:V0.36-beta.19
更新日志
- 优化边界为完整方块
- 修改计分板冲突
- 交互事件修改,现在可以正常触发了
- 修改结束判定间隔
- 完成事件展示判定修改
- 设置书增加查看当前设置
- 增加中心点xyz记录
- 展示事件点优化,防止玩家过多导致的频闪
- 优化中心判定
- 修复其他已知bug
*后续考虑重做start
目前事件数量155个
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密码:4z29
V0.34-beta.12
语义化版本:V0.34-beta.12
更新日志
- 旁观者不会算在初始化阶段
- 修改拾取事件的描述
- 增加事件间隔无冷却模式(缩短间隔)
- 增加边界范围的设置
- 增加初始化分配位置水域判定
- 细分基础设置和玩法设置
- 增加脱离卡死,防止传送到奇奇怪怪的地方
- 调整触发优先级,防止事件触发异常
目前事件数量155个
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密码:4z29
V0.32-beta.23
语义化版本:V0.32-beta.23
更新日志
- 增加完成任务反馈提示音和粒子效果
- redeme更新
- 更改模式描述文本
- 修改描述冗余
- 初始化文字增加
- 成就注释防止干扰
- 修改pack文件
- 修改事件结束的内容描述
- 增加20个事件
- 优化了独占模式的事件判定模式,不再会出现事件重复或多次完成
- 优化了剩余人数汇报
目前事件数量155个
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密码:4z29