ALONE é um jogo survival-horror desenvolvido com o Godot Engine v3.6 inspirado nos clássicos da era PlayStation 1. Mergulhe em uma atmosfera sombria repleta de enigmas, tensão e uma narrativa envolvente.
- Gênero: Survival-horror
- Plataforma: Desenvolvido com Godot Engine v3.6
- Estilo: Nostálgico, com estética e jogabilidade inspiradas nos jogos clássicos do PS1
- Jogabilidade Atmosférica: Explore ambientes sombrios e misteriosos enquanto gerencia seu inventário e resolve puzzles.
- História Envolvente: Experimente uma narrativa dinâmica dividida em capítulos intensos.
- Interface Personalizada: Interface e temas customizados, como os encontrados em Windows_10_Dark.tres e Windows_10_Light.tres.
- Sistema de Save/Load: Gerenciamento de partidas com sistema de salvamento integrado (
global.gd,title.gd).
-
scenes/
Contém todas as cenas do jogo, por exemplo: -
scripts/
Scripts em GDScript que controlam a lógica do jogo, como: -
assets:
- Sprites e Texturas: Diretórios como
sprites/etex/contêm os gráficos. - Áudio: Arquivos em
bgm/esfx/para trilhas, efeitos e sons.
- Sprites e Texturas: Diretórios como
-
project.godot
Arquivo principal do projeto Godot (project.godot).
-
Instale o Godot Engine v3.6:
Baixe e instale a versão mais recente em godotengine.org. -
Abra o Projeto:
No Godot, selecione e abra o arquivoproject.godot. -
Execute o Jogo:
Utilize o botão Play no editor do Godot para iniciar o jogo.
- Game Design & Programação: Gabriel Borges, Pedro "Yoshiro" Mattos, entre outros membros da equipe ALONE.
- Arte, Áudio e Outros: Consulte credits.tscn para a lista completa de colaboradores.
Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes sobre a licença de uso deste projeto.