DailyPath é um plugin de alta performance para PocketMine-MP 5.x focado em retenção de jogadores para servidores SMP (Survival Multi-Player). Ele gerencia recompensas diárias com um sistema inteligente de Streaks (dias consecutivos), incentivando os jogadores a entrarem no servidor todos os dias.
- 💎 Recompensas Flexíveis: Entregue itens, XP, efeitos ou chaves através de comandos de console.
- 🔥 Sistema de Streak: Acompanha quantos dias seguidos o jogador resgatou recompensas.
- 🎲 Probabilidades (Chances): Configure itens raros que têm apenas uma porcentagem de chance de serem entregues.
- 🏆 Marcos de Streak (Milestones): Defina recompensas especiais para quem atingir 7, 14 ou 30 dias seguidos.
- 🛡️ Anti-Exploit: Identificação por UUID (impede resgate duplo trocando de Nick) e persistência de dados segura.
- 🕒 Fuso Horário Configurável: Sincronizado com o horário de Brasília (
America/Sao_Paulo) por padrão. - 📱 GUI Intuitiva: Interface gráfica limpa que mostra o estado atual da recompensa e o progresso do jogador.
O plugin utiliza comandos do console para entregar prêmios, permitindo integração total com outros plugins (Economia, Crates, etc). Confira a estrutura do arquivo:
- "give {PLAYER} apple 5"- "xp 5L {PLAYER}"
- "10:give {PLAYER} diamond 1"→ 10% de chance- "1:give {PLAYER} netherite_ingot 1"→ 1% de chance
- Dia 7:
- "give {PLAYER} iron_block 1"- "say {PLAYER} completou uma semana de streak!"
- Dia 30:
- "give {PLAYER} diamond_block 1"- "title {PLAYER} title §6§lMESTRE DO SMP"
Nota: As recompensas são processadas via Console. Utilize o marcador
{PLAYER}para que o plugin identifique automaticamente o jogador que realizou o resgate.
O DailyPath oferece suporte nativo para integração com plugins de interface, permitindo que você exiba o progresso do jogador em tempo real.
Se você utiliza o ScoreHud, pode adicionar a streak do jogador diretamente na sua scoreboard utilizando o seguinte placeholder:
{dailypath_streak}— Exibe o número atual de dias consecutivos (streak) do jogador.
Este plugin foi construído seguindo rigorosamente as diretrizes de submissão e os padrões de qualidade do Poggit:
- Async Data: O plugin utiliza salvamento imediato e estruturado para evitar qualquer perda de progresso dos jogadores em caso de desligamentos inesperados.
- No External Libs: Não requer o download ou injeção de virions externos; o sistema de formulários (Forms) está incluído nativamente no código-fonte.
- Main Thread Friendly: Nenhuma tarefa pesada de processamento ou I/O bloqueante é realizada na thread principal durante o gameplay, garantindo o TPS estável.
- Standard API: Utiliza estritamente a API 5.0.0 do PocketMine-MP, garantindo compatibilidade total com as versões mais recentes.
Informação para Revisores: O sistema de fuso horário é definido via
date_default_timezone_setnoonEnablepara garantir consistência em servidores hospedados em diferentes regiões geográficas.
- Abra o arquivo
scoreboards.ymldo seu ScoreHud. - No local desejado, adicione a linha:
§eStreak: §f{dailypath_streak} - Salve e use
/scorehud reload.
- Baixe o arquivo
DailyPath.pharda aba de Releases. - Mova o arquivo para a pasta
/plugins/do seu servidor PocketMine-MP. - Reinicie o servidor para carregar o plugin e gerar a pasta de dados.
- Configure o arquivo
rewards.ymlpara definir os prêmios do seu servidor. - Certifique-se de que os administradores possuem a permissão
dailypath.admin.
| Comando | Descrição | Permissão | Padrão |
|---|---|---|---|
/daily |
Abre a interface de recompensa diária. | dailypath.use |
Todos |
/daily reload |
Recarrega as configurações (opcional). | dailypath.admin |
OP |
settings:
enable_streak: true # Ativa/Desativa contagem de dias seguidos
streak_loss_action: "reset" # O que acontece se falhar um dia (reset, keep, reduce)
claim_sound: "random.levelup" # Som ao resgatar
timezone: "America/Sao_Paulo" # Fuso horário do servidor
messages:
prefix: "§l§6Daily§ePath §r§8» §7"
claim_success: "§aRecompensa resgatada com sucesso!"
# ... (todas as outras mensagens são editáveis)