在真实物理世界中,透明物体的两面都可以产生透射/折射 - babylon 有双面折射,unity/filament 没有 #### 如果实现双面,需要考虑: 1. 法线处理,背面法线需要反转后再计算一遍折射 2. 背面的折射是否算第二次折射?第一次是空气-介质,第二次介质-空气,会影响折射率