-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
Block diagram
В основе структурного программирования лежит триада
- последовательность
- ветвление
- цикл
Последовательность - выполнение действий одно за другим
Ветвление - выбор действия в зависимости от выполнения условия
Цикл - неоднократное повторение одной и той же последовательности действий
Программирование начинается с описания алгоритма
Алгоритм - это пошаговая система инструкций, определяющих процесс перехода от исходных данных ( на входе ) к искомому результату ( на выходе )
ВХОД --> Процесс --> ВЫХОД
Если результат существует, алгоритм выполняется за конечное число шагов
Если искомого результата не существует, алгоритм или никогда не завершает работу, либо заходит в тупик
Одним из способов описания алгоритма является блок-схема
![]() |
Обозначения |
|---|
Для выполнения блок-схемы можно воспользоваться бесплатным сервисом
Нарисуйте блок-схему алгоритма суммирования всех целых чисел от 1 до N
Нарисуйте блок-схему алгоритма суммирования всех целых нечетных чисел от 1 до N
Ряд Фибоначчи - это последовательность чисел, каждое из которых равно сумме двух предыдущих
Первый и второй члены ряда Фибоначчи равны 1
Измените блок-схему алгоритма вычисления члена ряда Фибоначчи по его номеру N следующим образом:
-
измените стартовые значения переменных и
-
перенесите инкремент ( приращение ) переменной n перед блоком ветвления кода ( сравнения n и N )
n = 1
a = 1
b = 1
F = 1
n = n + 1
...
Нарисуйте блок-схему алгоритма вычисления факториала числа N
Факториал числа N - это произведение всех чисел от 1 до N
N! = 1 * 2 * 3 * 4 * .... * N
© Irina H.Fylyppova 2018
Использование данных материалов или любой их части коммерческими школами ( курсами ) является нарушением авторских прав
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 |
| ⏬ |
|---|
- Блок-схема алгоритма
- Developer Tools
- Chrome DevTools
- Переменные
- Оператор typeof
- Структуры данных
- Операторы присваивания
- Логические выражения
- Условные операторы
- Инкремент
- Свойство length
- Оператор цикла for
- UTF-8
Homework
- Приведение типов
- NaN | null | Infinity
- BigInt (ES10)
- Функции
- Методы
- Методы строк
- Методы массивов
- Date ()
Самостоятельная работа
Практика (XSS)
Homework
- Циклы while и do...while
- Циклы for...of и for...in
- Параметры по умолчанию
- Объект function
Практика
Homework
- Нативные и host-объекты
- Литерал объекта
- Унаследованные свойства
- Конструктор
- Модель наследования
- Публичные и приватные свойства
- Оператор in
1
Homework
- Итерирующие методы массивов
- Тестирование производительности
- SHA
Homework
- Размеры и прокрутка элемента
- Event Loop
- async | await
- API
- REST | HATEOAS
- status codes
JSON placeholder-
JSON server
fake chat
Homework
- strict mode
- Вычисляемые имена свойств
- Краткий синтаксис методов
- Краткий литерал объекта
- Классы
Homework
- :not(:defined)
- Shadow DOM
- Custom elements
- Lifecycle hooks
- whenDefined
- <template>
- slot
1
2
3
Homework
- npm
- webpack
Упражнение 1- ES6 модули
Упражнение 2- --mode | --watch
Упражнение 3
Упражнение 4
Упражнение 5
Упражнение 6
Упражнение 7
Упражнение 8
Homework
| ⏫ |
|---|
Блок схема алгоритма
Алгоритм
Обозначения
Последовательность

Упражнение 1

Дополнительно
Справочная инфо
Git Bush
TCP/IP
Коды символов