-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
event loop
Поток — это последовательность команд ( операторов языка, вызовов функций и т.д. ), которые выполняются последовательно друг за другом
Несколько потоков могут существовать в рамках одного и того же процесса и совместно использовать ресурсы ( память )
Процесс — это экземпляр исполняемой программы, которому выделены системные ресурсы ( время процессора и память)
Каждый процесс выполняется в отдельном адресном пространстве
Один процесс не может получить доступ к данным другого процесса
При наличии только одного процессора ему приходится довольно часто переключаться с одного потока на другой, чтобы создать иллюзию одновременного выполнения кода во всех потоках
В многопроцессорных и многоядерных системах каждый процессор ( ядро ) обслуживает отдельный поток, поэтому потоки действительно выполняются параллельно ( одновременно )
Каждая программа создает по меньшей мере один основной поток, который запускает функцию main()
Программа, использующая только основной поток, является однопоточной
Многопоточные языки используют несколько потоков
Стек — это "быстрый" кусок оперативной памяти
Стек создаётся для каждого потока в многопоточных языках
JS однопоточный язык, поэтому у нас только один стек ( Call Stack )
Стек организован по принципу LIFO ( первым пришел - последним ушел )
Размер стека ограничен
Он задаётся при создании потока
Переменные, находящиеся в стеке, всегда являются локальными
Heap ( "куча" ) — это оперативная память, где хранятся глобальные переменные
"Куча" допускает динамическое выделение памяти
Доступ к данным, хранящимся в "куче", обеспечивается посредством ссылок - переменных, значения которых являются адресами других переменных
Поэтому "куча" работает медленнее, чем стек
Процессор не контролирует "кучу" ( в отличие от стека ), поэтому для освобождения памяти "кучи" от ненужных переменных требуются "сборщики мусора"
JS — однопоточный язык
Однако практически все движки — многопоточные
Неблокирующее поведение JS обеспечивается движком с помощью механизма Event Loop
Это событийно-ориентированная модель
Она держится на колбэках - функциях обратного вызова
Все асинхронные операции завершаются вызовом соответствующего колбэка
Для этого вызов колбэка должен вернуться в основной поток JS
Асинхронные операции не выполняются в основном потоке JS
Асинхронные операции попадают в Event Loop движка
Что там происходит?
У движка есть API, обеспечивающие
- работу таймеров (
setTimeout,setInterval) - выполнение операций AJAX
- отслеживание событий
Все это происходит в параллельных потоках движка
Когда истекает временной интервал таймера, или завершается операция AJAX, или происходит событие, вызов соответствующего колбэка помещается в очередь задач
В стек вызовов ( Call Stack ) основного потока он может попасть только отсюда,
и только тогда, когда стек вызовов будет пуст,
т.е. все текущие вызовы основного потока завершатся
![]() |
|---|
Итак, движок имеет очередь задач ( Task Queue )
Если событий не происходит, эта очередь пуста
В момент, когда происходит событие, его обработчик помещается в конец очереди
![]() |
|---|
☕
В следующем коде есть только одна синхронная операция - это вызов функции message
message ( 'start' )Далее в скрипте запускается множество асинхронных операций setTimeout и fetch
Расставив breakpoints, можно отследить процесс работы Event Loop
Все асинхронные операции передаются в параллельный поток движка
Что там происходит:
- если это таймер, то отсчет временного интервала
- если
fetch, то выполняется запрос на сервер
Когда истечет временной интервал таймера или завершится fetch,
должны быть запущены соответствующие функции обратного вызова ( колбэки )
Однако они должны быть вызваны в основном процессе JS
их вызовы нужно туда "впихнуть"
но сделать это можно только при условии, что сейчас основной поток ничем не занят,
т.е. стек вызовов пуст
поэтому вызовы колбэков помещаются в очередь задач движка,
причем в том порядке, в каком их "выпихивали" в эту очередь API
теперь, как только стек вызовов будет свободен,
в него будут по очереди помещены вызовы ждущих в очереди обработчиков
function message ( text ) {
document.body.innerText += `${text}\n\n`
}
message ( 'start' )
setTimeout ( () => message ( 'timeout 0' ) , 0 )
fetch ( "https://api.github.com/users" )
.then (
response => response.json ()
.then (
users => message ( `1: ${users[0].login}` )
)
)
setTimeout ( () => message ( 'timeout 1' ), 0 )
fetch ( "https://api.github.com/users?since=250" )
.then (
response => response.json ()
.then (
users => message ( `2: ${users[0].login}` )
)
)
setTimeout ( () => message ( 'timeout 2' ), 0 )
fetch ( "https://api.github.com/users?since=300" )
.then (
response => response.json ()
.then (
users => message ( `3: ${users[0].login}` )
)
)
setTimeout ( () => message ( 'timeout 3' ), 0 )![]() |
|---|
© Irina H.Fylyppova 2018
Использование данных материалов или любой их части коммерческими школами ( курсами ) является нарушением авторских прав
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 |
| ⏬ |
|---|
- Блок-схема алгоритма
- Developer Tools
- Chrome DevTools
- Переменные
- Оператор typeof
- Структуры данных
- Операторы присваивания
- Логические выражения
- Условные операторы
- Инкремент
- Свойство length
- Оператор цикла for
- UTF-8
Homework
- Приведение типов
- NaN | null | Infinity
- BigInt (ES10)
- Функции
- Методы
- Методы строк
- Методы массивов
- Date ()
Самостоятельная работа
Практика (XSS)
Homework
- Циклы while и do...while
- Циклы for...of и for...in
- Параметры по умолчанию
- Объект function
Практика
Homework
- Нативные и host-объекты
- Литерал объекта
- Унаследованные свойства
- Конструктор
- Модель наследования
- Публичные и приватные свойства
- Оператор in
1
Homework
- Итерирующие методы массивов
- Тестирование производительности
- SHA
Homework
- Размеры и прокрутка элемента
- Event Loop
- async | await
- API
- REST | HATEOAS
- status codes
JSON placeholder-
JSON server
fake chat
Homework
- strict mode
- Вычисляемые имена свойств
- Краткий синтаксис методов
- Краткий литерал объекта
- Классы
Homework
- :not(:defined)
- Shadow DOM
- Custom elements
- Lifecycle hooks
- whenDefined
- <template>
- slot
1
2
3
Homework
- npm
- webpack
Упражнение 1- ES6 модули
Упражнение 2- --mode | --watch
Упражнение 3
Упражнение 4
Упражнение 5
Упражнение 6
Упражнение 7
Упражнение 8
Homework
| ⏫ |
|---|


Дополнительно
Справочная инфо
Git Bush
TCP/IP
Коды символов