-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
inheritance model
Модель наследования JS основана на понятии прототипа
Прототип - это объект
Предшественником JS в плане прототипной модели наследования является язык
Стремление сделать синтаксис Javascript похожим на Java привело к появлению в языке таких "рудиментов", как ключевое слово new, лишенное практического смысла в языках с прототипной моделью наследования и создающее иллюзию наличия классов
Класс - это абстракция, объект - это воплощение
|
| ☕ Класс и объект |
|---|
|
Чашка - это абстракция, но чашка, из которой ты в данный момент пьешь чай - это объект, т.е. конкретное воплощение абстракции "чашка" Для создания конкретного экземпляра класса "чашка" в классической модели используется ключевое слово new |
| ☕ Наследование в классической модели |
|---|
|
Абстракция "чашка" вложена в другую абстракцию - "емкость", поскольку емкостью также является кастрюля, и цистерна, и колба Таким образом, класс "чашка" наследует от класса "емкость" |
Так вот:
❗ в JS наследование происходит от объекта, а не класса,
т.е. от конкретного воплощения, а не от абстракции
Другими словами, JS - очень конкретный язык 😉
Для создания объекта в JS нам достаточно сделать следующее:
var sample = {
name: "master"
}При этом у нашего объекта "магическим образом" появляется свойство __proto__:
▼ { name: "master" }
name: "master"
► __proto__: ObjectЭто свойство является ссылкой на объект prototype, который реально существует
внутри встроенного нативного объекта Object
На мой взгляд, это вполне соотносится с реальностью:
| можно ли получить наследство от класса "дедушка" ? |
|
Даже кошке понятно, что только конкретный дедушка может оставить вам наследство |
Таким образом, sample наследовал от Object
Чтобы посмотреть, что же унаследовал sample от Object, давайте развернем его свойство __proto__ в консоли:
▼ { name: "master" }
name: "master"
► __proto__:
► constructor: ƒ Object()
► hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
► isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
► propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
► toLocaleString: ƒ toLocaleString()
► toString: ƒ toString()
► valueOf: ƒ valueOf()
► __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
► __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
► __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
► __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
► get __proto__: ƒ __proto__()
► set __proto__: ƒ __proto__()Сам "дедушка" Object не является наследством
Логично, что наследство "дедушки" где-то хранится...
Оно хранится в свойстве prototype "дедушки" ( объекта Object )
Проверим:
▼ {constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ, __defineSetter__: ƒ, hasOwnProperty: ƒ, __lookupGetter__: ƒ, …}
► constructor: ƒ Object()
► hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
► isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
► propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
► toLocaleString: ƒ toLocaleString()
► toString: ƒ toString()
► valueOf: ƒ valueOf()
► __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
► __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
► __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
► __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
► get __proto__: ƒ __proto__()
► set __proto__: ƒ __proto__()Например, "наследство" включает метод hasOwnProperty
Давайте попробуем его использовать:
sample.hasOwnProperty( "name" ) // trueО-па, мы получили true, т.е. метод работает!
Значит, наследство благополучно получено 😸
new ?
Итак, сделаем выводы:
- "наследство" хранится в свойстве
prototype"дедушки" - "наследник" получает свойство
__proto__ - свойство
__proto__является ссылкой на объект "наследство" (prototype)
Теперь обратим внимание на первое, что мы видим в объекте prototype и в свойстве __proto__ экземпляра
Это свойство constructor
Значение у него ƒ Object()
Буковка ƒ говорит нам, что это функция
Object() говорит нам, что эта функция - Object
Итак, мы выяснили, что встроенный нативный объект Object:
- является функцией
- выступает в роли
constructor
Таким образом, в объекте "наследства" ( prototype ) есть ссылка на "дедушку", от которого наследство получено
Кроме того, "дедушка" является функцией
И у "дедушки" вполне конкретная роль - он constructor
Теперь вопрос: а что сделало его "конструктором" ?
Проделаем следующий "финт":
console.dir ( function Sigma () {} )и обратим внимание на наличие свойства prototype,
в котором есть свойство constructor
▼ ƒ Sigma()
arguments: null
caller: null
length: 0
name: "Sigma"
▼ prototype:
► constructor: ƒ Sigma()
► __proto__: Object
► __proto__: ƒ ()Куда показывает свойство constructor ? - на функцию Sigma
То есть она по дефолту уже конструктор
У нее есть все, чтобы выступать в роли "дедушки"
Давайте именовать такие объекты "конструкторы", а не "дедушки" - это ближе к семантике языка
И опять обращаю ваше внимание на тот факт, что у нас все совершенно конкретно, нет никаких абстракций, никаких классов - только объекты ( функции тоже объекты )
Совершенно конкретная функция Sigma уже готова предоставить своим наследникам свой совершенно конкретный объект prototype в качестве наследства
Осталось только вызвать ее с ключевым словом new:
var obj = new Sigmaи мы получим наследника...
А можно ли без new передать наследство ?
function Sigma () {}
Sigma.prototype.say = function () {
console.log ( "I'm the instance of Sigma: ", this instanceof Sigma )
}
var obj = {}
obj.__proto__ = Sigma.prototypeИ у нас все в шоколаде!
Одна строчка:
obj.__proto__ = Sigma.prototypeсделала объект obj наследником Sigma
Причем оператор instanceof совершенно благопристойно возвращает нам true, как будто obj является экземпляром класса Sigma:
obj.say()I'm the instance of Sigma: true
Но ведь не существует никакого класса Sigma - совершенно справедливо заметите вы
И правильно сделаете
Sigma - просто функция, а не класс
Мы ей дали имя, начинающееся с литеры в верхнем регистре, чтобы придать ей "статус класса" - чистая липа
На самом деле все, что произошло - это помещение ссылки на объект prototype функции Sigma в свойство __proto__ объекта obj
Зачем же имитировать классовую модель, пряча "под капот" истинную природу наследования в JS ?
Это сбивает с толку, приводит к непониманию истинной природы происходящего
В этом примере мы столкнулись с еще одним важным явлением - this
Ранее мы уже сталкивались с ключевым словом this в контексте исполнения функций
Давайте заглянем еще разок
Итак, мы уже поняли, что любая функция в JS является конструктором по своей сути, поскольку имеет контейнер для "наследства" - свойство prototype
Но что еще мы знаем о функциях JS ?
Мы знаем, что в момент вызова у них появляется ссылка на контекст вызова - this
Вы заметили, что в примере выше внутри функции say использовано это ключевое слово ?
Сама функция say находится внутри объекта prototype функции Sigma
Давайте изменим функцию say, не трогая все остальное:
Sigma.prototype.say = function () {
console.log ( "My name is ", this.name )
}и добавим объекту obj свойство name:
obj.name = "Google"Теперь вызовем метод say, который унаследовал объект obj:
obj.say()My name is Google
Тыц, this.name оказался "Google" !
т.е. this является ссылкой на obj !
Это как?
Да все правильно и закономерно:
- во-первых, метод
sayдоступен объектуobj, потому что унаследован - а во-вторых, при вызове
obj.say()мы конкретно указали контекст вызова
Другими словами, когда один из наследников вызывает унаследованный метод, то контекстом вызова этого метода будет данный конкретный наследник
Кто вызвал - на того и покажет this внутри метода
Ведь this - это же ссылка на контекст вызова
То есть каждый наследник может попользоваться, и в момент, когда он пользуется, этот метод принадлежит ему
ферштейн? 😉
Обратите внимание, что в предыдущем примере мы создали объект obj с двумя вложенными свойствами __proto__
▼ Sigma {name: "Google"}
name: "Google"
▼ __proto__:
► say: ƒ ()
► constructor: ƒ Sigma()
► __proto__: Objectпервое свойство __proto__ является ссылкой на объект, который содержит:
- свойство
say- функция, которая выводит в консоль значение
this.name
- функция, которая выводит в консоль значение
- свойство
constructorссылка на функцию
Sigma - еще одно свойство
__proto__ссылка на объект
prototypeконструктораObject
Итак, наша цепочка прототипов состоит уже из двух звеньев
Этих звеньев может быть значительно больше
Что это означает?
Что при обращении к какому-либо свойству ( методу ) экземпляра obj поиск будет происходить сверху вниз по цепочке прототипов
Значит, если свойство с таким именем есть на нескольких уровнях, то будет использовано значение, которое находится выше остальных в цепочке прототипов
Object - это "Адам" всех объектов в JS
Корень, от которого все произрастает
Ссылка на его свойство prototype будет последним звеном в любой цепочке прототипов,
перед "жирной точкой" в конце - null
Однако у вас полная свобода творить
Вы можете создать объект без прототипа, например, так:
var obj = Object.create( null )( сразу поставили "жирую точку" )
или так:
var obj = {}
obj.__proto__ = nullСвойства и методы объекта Object, которые не находятся в свойстве prototype, не наследуются экземплярами, и могут быть вызваны только как свойства и методы объекта Object:
▼ Object()
arguments: (...)
► assign: ƒ assign()
caller: (...)
► create: ƒ create()
► defineProperties: ƒ defineProperties()
► defineProperty: ƒ defineProperty()
► entries: ƒ entries()
► freeze: ƒ freeze()
► fromEntries: ƒ fromEntries()
► getOwnPropertyDescriptor: ƒ getOwnPropertyDescriptor()
► getOwnPropertyDescriptors: ƒ getOwnPropertyDescriptors()
► getOwnPropertyNames: ƒ getOwnPropertyNames()
► getOwnPropertySymbols: ƒ getOwnPropertySymbols()
► getPrototypeOf: ƒ getPrototypeOf()
► is: ƒ is()
► isExtensible: ƒ isExtensible()
► isFrozen: ƒ isFrozen()
► isSealed: ƒ isSealed()
► keys: ƒ keys()
length: 1
name: "Object"
► preventExtensions: ƒ preventExtensions()
► prototype: {constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ, __defineSetter__: ƒ, hasOwnProperty: ƒ, __lookupGetter__: ƒ, …}
► seal: ƒ seal()
► setPrototypeOf: ƒ setPrototypeOf()
► values: ƒ values()
► __proto__: ƒ ()
Поскольку они не передаются экземплярам, их называют статическими
Воспользуемся методом Object.create для создания нового экземпляра объекта:
var sample = Object.create ( { type: "figure" } )
sample.name = "circle"и выведем его в консоль:
▼ { name: "circle" }
name: "circle"
▼ __proto__:
type: "figure"
► __proto__: ObjectКак видите, мы опять обошлись без ключевого слова new,
и благополучно создали экземпляр sample,
у которого первым звеном в цепочке прототипов является ссылка на безымянный объект { type: "figure" },
а далее следует ссылка на свойство prototype конструктора Object
Воспользуемся методом Object.setPrototypeOf():
var sample = {
name: "circle"
}
var sample = Object.setPrototypeOf (
sample,
{ type: "figure" }
)Результат будет абсолютно такой же, как в предыдущем примере, и мы опять обошлись без ключевого слова new
"Похимичим" далее:
var test = Object.create ( sample )
test.draw = function () {
console.log ( this.name )
}Новый экземпляр test наследует от объекта sample все, включая его цепочку прототипов:
▼ { draw: ƒ }
draw: ƒ ()
▼ __proto__:
name: "circle"
► __proto__:
type: "figure"
► __proto__: ObjectПравда, при этом у нас нет имитации классов ( в цепочке прототипов отсутствует свойство constructor ) и оператор instanceof становится бесполезен
Зато все по-честному 😉
Выведем в консоль свойство __proto__ конструктора Object
▼ __proto__: ƒ ()
► apply: ƒ ()
arguments: (...)
► bind: ƒ ()
► call: ƒ ()
caller: (...)
► constructor: ƒ ()
length: 0
name: ""
► toString: ƒ ()
► Symbol(Symbol.hasInstance): ƒ ()
► get arguments: ƒ ()
► set arguments: ƒ ()
► get caller: ƒ ()
► set caller: ƒ ()
► __proto__: Objectа теперь выведем в консоль свойство prototype конструктора Function
▼ prototype: ƒ ()
► apply: ƒ ()
arguments: (...)
► bind: ƒ ()
► call: ƒ ()
caller: (...)
► constructor: ƒ ()
length: 0
name: ""
► toString: ƒ ()
► Symbol(Symbol.hasInstance): ƒ ()
► get arguments: ƒ ()
► set arguments: ƒ ()
► get caller: ƒ ()
► set caller: ƒ ()
► __proto__: ObjectОчевидно, что Object наследует от Function, что логично, поскольку Object - это конструктор, т.е. функция
console.dir ( Object.__proto__.constructor.name )
// FunctionПри этом объект Function.prototype наследует от Object
( свойство Function.prototype.__proto__ является ссылкой на Object.prototype )
Вот такие "сиамские близнецы" 😉
| ссылка на | |
|---|---|
Object.__proto__ |
Function.prototype |
Function.prototype.__proto__ |
Object.prototype |
© Irina H.Fylyppova 2018
Использование данных материалов или любой их части коммерческими школами ( курсами ) является нарушением авторских прав
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 |
| ⏬ |
|---|
- Блок-схема алгоритма
- Developer Tools
- Chrome DevTools
- Переменные
- Оператор typeof
- Структуры данных
- Операторы присваивания
- Логические выражения
- Условные операторы
- Инкремент
- Свойство length
- Оператор цикла for
- UTF-8
Homework
- Приведение типов
- NaN | null | Infinity
- BigInt (ES10)
- Функции
- Методы
- Методы строк
- Методы массивов
- Date ()
Самостоятельная работа
Практика (XSS)
Homework
- Циклы while и do...while
- Циклы for...of и for...in
- Параметры по умолчанию
- Объект function
Практика
Homework
- Нативные и host-объекты
- Литерал объекта
- Унаследованные свойства
- Конструктор
- Модель наследования
- Публичные и приватные свойства
- Оператор in
1
Homework
- Итерирующие методы массивов
- Тестирование производительности
- SHA
Homework
- Размеры и прокрутка элемента
- Event Loop
- async | await
- API
- REST | HATEOAS
- status codes
JSON placeholder-
JSON server
fake chat
Homework
- strict mode
- Вычисляемые имена свойств
- Краткий синтаксис методов
- Краткий литерал объекта
- Классы
Homework
- :not(:defined)
- Shadow DOM
- Custom elements
- Lifecycle hooks
- whenDefined
- <template>
- slot
1
2
3
Homework
- npm
- webpack
Упражнение 1- ES6 модули
Упражнение 2- --mode | --watch
Упражнение 3
Упражнение 4
Упражнение 5
Упражнение 6
Упражнение 7
Упражнение 8
Homework
| ⏫ |
|---|



Дополнительно
Справочная инфо
Git Bush
TCP/IP
Коды символов