项目介绍
本项目作为一个3D游戏引擎,注重的是在游戏的方法上的创新与进行游戏的易上手性和游戏外接设备的减少上;使用摄像头进行对自定义特征卡片的位置信息捕捉转换成3D游戏角色的同步动作,进而进行游戏
项目创新点
该项目与目前已存在的体感游戏项目最大的不同是,程序不需要依赖高昂的外设,即可体验体感游戏的乐趣。比当前3D游戏更加具有娱乐性,更强的互动感,并且程序结构相比ARToolkit更加灵活,可以将引擎框架应用到除游戏以外应用程序领域。 在游戏性方面,引擎将AR(现实增强)理念融入游戏当中.
开发技术:
1、基于visual studio 2010开发
2、引擎对opengl进行封装
3、嵌入了attookit库,分析摄像头数据。