fix(style): Tailwind-Purge-Bug, Light-Mode-Kontrast + accent-Single-Source#161
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Styling-Audit (/dev:tool-style) — 4 Befunde behoben:
P1 (Bug): epilepsy.js renderRiskFlags baute Tailwind-Klassen per
${fc}-Interpolation → Content-Scanner sieht nur literale Tokens,
bg-red-500/10, bg-slate-500/10, text-amber-400 u.a. wurden gepurged
→ rote/Fallback-Risiko-Flags rendern unstyled. Statische FLAG_STYLE-Map
mit vollen Klassenstrings; tailwind.min.css neu gebaut.
P2 (A11y/WCAG 1.4.11): hartcodierte dunkel-getunte borderColor-Hex
(#94a3b8, #86efac) in metrics-energy/garmin/readiness umgingen die
theme-aware C-Palette → Light-Mode-Referenzlinien unter Kontrastgrenze.
→ C.muted / C.green.
P3 (Single Source of Truth): accent war 3x definiert, Tailwind-accent-
Utility 0x genutzt. Totes static/tailwind-config.js (unreferenziert)
gelöscht + colors.accent aus tailwind.config.js entfernt; --accent-Token
bleibt einzige Quelle.
P4: !important-Cluster (6x) auf .sub-green/amber/red entfernt, Regeln auf
gleiche Spezifität wie .hero-vital-derived gescopt (Quellreihenfolge gewinnt).
Verifiziert: make tailwind-build, 188/188 JS-Tests, Biome clean,
visuell in beiden Themes (Epilepsie-Flags, Light-Mode-Charts, Sub-Badges).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Jun 8, 2026
…ft) (#163) Dritter Styling-Review-Schritt (nach #161 Audit, #162 Motion). Ersetzt den "blank-then-pop"-Flash: #bento-hero zeigte <p>Lade…</p> (kollabiert) und expandierte schlagartig — echter Layout-Shift. - Skeleton-Primitive in style.css (.skeleton, .skel-box/-circle/-line/-tile) mit Pulse; nutzt --surface-2/--radius-sm (theme-aware gratis). - Hero- + Aktivitäten-Skeleton im Template spiegeln das finale Layout über dieselben .hero-grid-Klassen → null Shift (NN/g). Ersetzt automatisch beim ersten buildHeroCard()/renderActivitiesTable() (innerHTML-Overwrite), kein JS. - 300-ms-Regel CSS-only: .skeleton opacity:0 + animation-delay:300ms → bei schnellem fetch kein Flash. Reduced-Motion via Gate A (#162) automatisch; Platzhalter aria-hidden. - Chart-Karten bewusst ausgenommen (.chart-wrap reserviert Höhe, kein Shift). Tests: deterministischer pytest-Template-Test (test_pages.py). Doku: design-decisions.md um Motion (#162 nachgeholt) + Skeleton-Abschnitt erweitert. Verifiziert: pytest 27/27, JS 188/188. Co-authored-by: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Jun 12, 2026
…ource (#161) Styling-Audit (/dev:tool-style) — 4 Befunde behoben: P1 (Bug): epilepsy.js renderRiskFlags baute Tailwind-Klassen per ${fc}-Interpolation → Content-Scanner sieht nur literale Tokens, bg-red-500/10, bg-slate-500/10, text-amber-400 u.a. wurden gepurged → rote/Fallback-Risiko-Flags rendern unstyled. Statische FLAG_STYLE-Map mit vollen Klassenstrings; tailwind.min.css neu gebaut. P2 (A11y/WCAG 1.4.11): hartcodierte dunkel-getunte borderColor-Hex (#94a3b8, #86efac) in metrics-energy/garmin/readiness umgingen die theme-aware C-Palette → Light-Mode-Referenzlinien unter Kontrastgrenze. → C.muted / C.green. P3 (Single Source of Truth): accent war 3x definiert, Tailwind-accent- Utility 0x genutzt. Totes static/tailwind-config.js (unreferenziert) gelöscht + colors.accent aus tailwind.config.js entfernt; --accent-Token bleibt einzige Quelle. P4: !important-Cluster (6x) auf .sub-green/amber/red entfernt, Regeln auf gleiche Spezifität wie .hero-vital-derived gescopt (Quellreihenfolge gewinnt). Verifiziert: make tailwind-build, 188/188 JS-Tests, Biome clean, visuell in beiden Themes (Epilepsie-Flags, Light-Mode-Charts, Sub-Badges). Co-authored-by: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Jun 12, 2026
…ft) (#163) Dritter Styling-Review-Schritt (nach #161 Audit, #162 Motion). Ersetzt den "blank-then-pop"-Flash: #bento-hero zeigte <p>Lade…</p> (kollabiert) und expandierte schlagartig — echter Layout-Shift. - Skeleton-Primitive in style.css (.skeleton, .skel-box/-circle/-line/-tile) mit Pulse; nutzt --surface-2/--radius-sm (theme-aware gratis). - Hero- + Aktivitäten-Skeleton im Template spiegeln das finale Layout über dieselben .hero-grid-Klassen → null Shift (NN/g). Ersetzt automatisch beim ersten buildHeroCard()/renderActivitiesTable() (innerHTML-Overwrite), kein JS. - 300-ms-Regel CSS-only: .skeleton opacity:0 + animation-delay:300ms → bei schnellem fetch kein Flash. Reduced-Motion via Gate A (#162) automatisch; Platzhalter aria-hidden. - Chart-Karten bewusst ausgenommen (.chart-wrap reserviert Höhe, kein Shift). Tests: deterministischer pytest-Template-Test (test_pages.py). Doku: design-decisions.md um Motion (#162 nachgeholt) + Skeleton-Abschnitt erweitert. Verifiziert: pytest 27/27, JS 188/188. Co-authored-by: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Kontext
Ergebnis des
/dev:tool-style-Audits über das Frontend (Tailwind v3 standalone + CSS-Token-Layer). Vier lokale Befunde — ein echter Funktionsbug, eine Light-Mode-Kontrastlücke und zwei Single-Source-of-Truth-Cleanups. Behoben in Schweregrad-Reihenfolge.Änderungen
🔴 P1 — Funktionsbug: dynamisch gebaute Tailwind-Klassen wurden gepurged
epilepsy.js renderRiskFlagsbaute Klassen per${fc}-Interpolation (bg-${fc}-500/10…). Der Tailwind-Content-Scanner sieht nur literale Tokens →bg-red-500/10,bg-slate-500/10,text-amber-400u.a. fehlten intailwind.min.css→ rote (Hochrisiko-) und Fallback-Risiko-Flags rendern ohne Hintergrund/Farbe. Fix: statischeFLAG_STYLE-Map mit vollen Klassenstrings,make tailwind-build.🟠 P2 — Light-Mode-Kontrast (WCAG 1.4.11)
Hartcodierte dunkel-getunte
borderColor-Hex (#94a3b8,#86efac) inmetrics-energy/garmin/readinessumgingen die theme-awareC-Palette auscolors.js→ Referenzlinien im Light-Mode unter der Kontrastgrenze. Fix:C.muted/C.green.🟡 P3 —
accentSingle Source of Truthaccent: #10b981war 3× definiert, die Tailwind-accent-Utility 0× genutzt. Totesstatic/tailwind-config.js(nirgends referenziert) gelöscht +colors.accentaustailwind.config.jsentfernt.--accent-Token bleibt einzige Quelle.🟡 P4 —
!important-Cluster6×
!importantauf.sub-green/amber/redentfernt; Regeln auf gleiche Spezifität wie.hero-vital-derivedgescopt (Quellreihenfolge entscheidet).Verifikation
make tailwind-build— vormals fehlende Klassen jetzt kompiliertnpm test— 188/188 JS-Tests grün (inkl.colors.test.js)js-lint-Gate) clean🤖 Generated with Claude Code