Skip to content

ghfu-thym/Game

Repository files navigation

Color Memory

Mô tả lối chơi:

  • Qua mỗi màn chơi sẽ có một chuổi các màu cùng âm thanh tương ứng, người chơi sẽ phải ghi nhớ và bấm chuột vào các ô màu theo đúng thứ tự.
  • Nhấn sai màu sẽ kết thúc trò chơi.
  • Cơ chế tính điểm: mỗi lần nhấn đúng thứ tự sẽ được cộng 1 điểm, lần chơi có điểm cao nhất sẽ được lưu vào phần kỉ lục.
  • Độ khó tăng dần qua các màn chơi: sau mỗi màn chơi sẽ tăng thêm một màu trong chuỗi làm tăng độ khó.

Chế độ chơi:

  • Normal: Chuỗi màu cần ghi nhớ chỉ có 3 loại màu. Vị trí xuất hiện của chuỗi màu là cố địnhh.
  • Difficult: Chuỗi màu cần ghi nhớ tăng lên thành 5 loại màu. Vị trí xuất hiện của màu trong chuỗi sẽ là random trong phạm vi nhất định.
  • Nightmare: Chuỗi màu cần ghi nhớ gồm 7 loại màu. Vị trí xuất hiện của màu trong chuỗi sẽ là random trên toàn bộ cửa sổ trò chơi.

Thư viện:

  1. bits/stdc++.h
  2. SDL.h
  3. SDL_image.h
  4. SDL_mixer.h

Tác giả:

  1. Hoàng Hữu Phước

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published