- Qua mỗi màn chơi sẽ có một chuổi các màu cùng âm thanh tương ứng, người chơi sẽ phải ghi nhớ và bấm chuột vào các ô màu theo đúng thứ tự.
- Nhấn sai màu sẽ kết thúc trò chơi.
- Cơ chế tính điểm: mỗi lần nhấn đúng thứ tự sẽ được cộng 1 điểm, lần chơi có điểm cao nhất sẽ được lưu vào phần kỉ lục.
- Độ khó tăng dần qua các màn chơi: sau mỗi màn chơi sẽ tăng thêm một màu trong chuỗi làm tăng độ khó.
- Normal: Chuỗi màu cần ghi nhớ chỉ có 3 loại màu. Vị trí xuất hiện của chuỗi màu là cố địnhh.
- Difficult: Chuỗi màu cần ghi nhớ tăng lên thành 5 loại màu. Vị trí xuất hiện của màu trong chuỗi sẽ là random trong phạm vi nhất định.
- Nightmare: Chuỗi màu cần ghi nhớ gồm 7 loại màu. Vị trí xuất hiện của màu trong chuỗi sẽ là random trên toàn bộ cửa sổ trò chơi.
- bits/stdc++.h
- SDL.h
- SDL_image.h
- SDL_mixer.h
- Hoàng Hữu Phước