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建造风力发电机时在其周围产生样条线效果 #25

@hexianWeb

Description

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功能描述

当玩家在游戏中建造风力发电机时,需要在风力发电机周围产生样条线效果,增强视觉表现力。

技术实现

  1. 样条线生成
    • WindPower 类中添加样条线生成逻辑
    • 使用 Three.js 的 THREE.LineTHREE.LineSegments 创建样条线
    • 样条线应该围绕风力发电机塔身旋转或飘动
  2. 样条线效果
    • 样条线应该具有流动的动画效果
    • 可以考虑使用着色器材质实现更复杂的视觉效果
    • 样条线颜色和透明度应该与风力发电机的主题相匹配
  3. 性能优化
    • 样条线数量应该适中,避免影响性能
    • 可以考虑使用 LOD(细节层次)技术,根据距离调整样条线复杂度

实现步骤

  1. src/js/components/tiles/buildings/wind_power.js 中添加样条线生成方法
  2. 创建样条线的几何体和材质
  3. 实现样条线的动画效果
  4. update() 方法中更新样条线动画
  5. 添加调试面板控制样条线参数

相关文件

  • src/js/components/tiles/buildings/wind_power.js - 风力发电机组件
  • src/shaders/ - 可能需要添加样条线着色器

验收标准

  • 建造风力发电机时自动生成样条线效果
  • 样条线具有流畅的动画效果
  • 样条线效果不影响游戏性能
  • 提供调试面板控制样条线参数

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