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部落冲突建筑检测插件

部落冲突建筑检测插件 是一个运行在 Android 设备上的辅助推理插件 / 服务。应用启动后会在本机开启本地接口,对外提供目标检测能力,适合作为独立识别工具或通用视觉能力模块使用。

项目定位

部落冲突建筑检测插件 并不是只能绑定某一个宿主应用的专用插件,而是一个可复用、可独立部署的本地推理服务:

  • 可以单独运行,安装后直接启动即可使用。
  • 可以配合其他任意 APP 使用,只要对方能够访问本机接口,就可以把它当成独立的识别服务调用。
  • 也可以接入自动化脚本、辅助工具或其他本地工作流,作为通用视觉识别组件使用。

适用场景

  • 独立部署在设备上,作为常驻辅助检测服务使用。
  • 给其他 Android APP 提供本地目标检测能力。
  • 配合自动化项目,对截图、画面内容或局部图像进行识别。
  • 用于需要本地推理、低延迟调用、避免云端依赖的场景。

工作方式

应用启动后会拉起前台服务,并在本机开放 HTTP 接口。调用方无需自行嵌入模型推理逻辑,只需要按约定请求接口,即可完成以下操作:

  • 服务状态检查
  • 模型加载
  • 图像检测
  • 检测结果获取

默认接口地址:

http://localhost:13462

这意味着它既可以作为一个独立应用存在,也可以作任意 APP 的插件存在。

主要特点

  • 本地运行,无需依赖远程服务器。
  • 支持作为独立插件单独启动。
  • 支持被其他任意 APP、自动化程序或工具调用。
  • 通过统一接口暴露辅助检测能力,便于快速集成。
  • 适合需要稳定、低延迟、本地化视觉识别的使用方式。

一句话说明

如果把它当成一个普通 APP,它可以单独运行。

如果把它当成一个能力插件,它也可以配合其他任意 APP 一起工作。

本质上,部落冲突建筑检测插件 是一个可独立部署、也可灵活集成的 Android 本地辅助推理服务。

免责声明

本项目仅用于游戏内文字与建筑数量的识别辅助,所有源代码均已开源,采用 AGPL-3.0 协议 发布。本插件为通用插件,可配合任意进程使用。本插件不截取设备画面,不读取,不修改内存,不侵入,不控制任何程序,不干扰,不修改设备/软件运行环境。严禁将本项目用于任何违反法律法规的用途,使用者需自行承担因不当使用所产生的一切责任,与原作者无关。

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