Google Codelab Tutrial: Create an AR game using Unity's AR Foundation
ただし、上記チュートリアルは不完全な部分があるため、以下を修正する必要がある。
ReticleBehaviour.csのUpdate()関数内、if (hits.Length)をif (hits.Count)に変更するDrivingSurfaceManager.csのStart()関数内、46行目の後にRaycastManager = GetComponent<ARRaycastManager>();を追加する