クラスおよび重要なパブリック関数一覧 world: すべてのクラスを管理するクラスです。 -maps: マップを設定します。今のところ1面しかないです -MapEvent: NPCが要素として格納されているLISTです。 -move():1マス移動させます -MapEventCommand:コマンドの管理をするLISTです。 -doCommand():コマンドを実行します -startComannd():コマンドを実行待機状態にさせます -commonEventCommand:コモンイベントです。 -doCommand():コマンドを実行します -startComannd():コマンドを実行待機状態にさせます -key :keyを設定します -DB :DBを管理します。 起動条件一覧 マップイベントコモンイベント双方 parallel:並列的に毎フレーム実行。なお並列実行(常時)は明示的に他の条件がないことを表す。 automic:自動的に毎フレーム実行。実行中は他のイベントは実行されない。 マップイベントのみ enter:エンターを押した際に実行 playerConntact:イベントにプレイヤーがぶつかった時実行(プレイヤー移動時) eventConntact:プレイヤーにイベントがぶつかった時実行(イベント移動時) コモンイベントのみ called:呼びだされた時実行。 変数・定数一覧 world.canMove:プレイヤーが動けるかどうか、新しくコマンドを呼び出せるかどうか world.MAP_CHIP_SIZE;マップチップのサイズです。 world.mapSizeX,Y:マップのサイズです