TX_Course_Homework 项目概述 本项目用UE5.4进行开发,为腾讯客户端开发公开课的大作业。实现了敌人的基本AI行为,包括漫游、追踪和攻击玩家。玩家可击败敌人,实现基础的得分和游戏胜利机制。 主要实现 敌人AI: 通过行为树实现敌人的漫游、追踪和攻击行为。 游戏机制: 玩家和敌人可以相互攻击,游戏目标是存活且击败一定数量的敌人以通关。 玩家属性: 游戏中玩家具有血量、耐力和弹药数等属性。 游戏UI: 设计了包含玩家属性显示和通关条件进度的用户界面。