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정현우 edited this page Sep 4, 2024 · 3 revisions

서비스 소개

가족의 단합을 도모하는 레크레이션 게임 모음.

고민이 있어요

  • 명절날 오랜만에 모인 가족과 함께 즐길거리가 없어요.
  • 세대 간 격차로 인해 함께 즐길 수 있는 놀이나 대화 주제가 제한적이예요.
    • 젊은 세대들은 스마트폰 기기 조작에 능숙하지만 어르신들은 스마트폰 UI에 익숙하지 않아요.
  • 세대를 초월하여 모두가 함께 즐길 수 있는 활동이 필요해요.

어떻게 해결할까요

  • 온 가족 구성원과 가까워질 수 있는 아이스브레이커 게임을 만들어봐요.
  • 어르신 친화적인 UI를 제공해요.
  • 세대를 아우르는 추억의 게임과 현대적인 게임의 조화로운 게임을 만들어봐요.
  • 디지털과 아날로그를 결합한 하이브리드 게임 시스템을 개발해요.
  • 하나의 게임이 아닌 종합게임 모음집을 제공하여 다양한 선택지를 줘요.

이런 변화가 생겨요

  • 온 세대가 즐길 수 있는 웹 기반 레크레이션 게임을 구현해요.
  • 가족 간 유대감 강화 및 소통이 증진 돼요.
  • 세대 간 디지털 격차 해소 및 상호 이해가 증진 돼요.
  • 어르신들의 디지털 기기 사용에 대한 거부감이 감소해요.
  • 젊은 세대와 어르신 세대가 각자의 강점을 살려 협력하는 경험을 제공해요.

용어

단어 내용 참조
Moderator 사회자. 게임을 제어하는 사용자.
Monitor 모니터. 게임의 진행상황을 보여주는 전광판.
Participant 참가자. 게임에 참여하는 사용자. 외가, 친가로 구분된다.
Init 사회자 메뉴. 친가/외가에서 플레이하는지 설정, 참여 인원을 설정하며 로그인을 활성화.
Open 사회자 메뉴. 플레이할 게임 초기화.
Party 여러 놀이로 진행되는 레크레이션.
Game 여러 라운드로 구성된 놀이.
Stage 각 게임이 진행되는 단위.
Round 놀이를 한번 진행하는 단위.
Tutorial 각 게임에 대한 설명하는 단계.
Submit 참가자가 제출하는 단계.
Check 사회자가 참가자가 제출한 내용을 확인하는 단계.
Show 모든 참가자와 모니터 기기에 사회자가 선택한 내용을 공개하는 단계.
Play 공개된 내용을 토대로 참가자가 게임을 진행하는 단계.
Result 놀이의 결과를 공개하는 단계.
Ranking 참가자의 현재 점수 순위를 보여주는 단계.
Done 사회자 메뉴. 게임을 종료하며, 모든 참가자를 홈화면으로 이동 제어.

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