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hyrorre edited this page Jul 7, 2026
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Welcome to the bmz-player wiki!
- BGAが重なって表示されている
- IR送信後、選曲画面のランキングが更新されない
- play skin turntable の回転方向が逆
- decide/resultのfadeoutスキップボタンをKey1/3/5/7からE1/E2に変更検討
- E1+E2 でも decide のキャンセル操作を行えるよう変更
- 難易度表のデフォルトを追加 (DP/PMS)
- ln_policyをAUTO/FORCEとLN/CN/HCNに分けることでselect skinのLN変更機能を有効化
- IR側でln_policyが見やすくなるよう表示を調整
- アシストオプション、詳細オプション実装
- Select画面の操作変更とスキン側の不一致について考える
- Select画面の操作が一部profile.tomlに設定されており複雑なので整理
- egui設定ウィンドウを整理
- skin 独自拡張(ref/timer) 仕様検討
- NHS / FHS
- Ranking 切り替え (Ranking / Rival / Self-only)
- WMII result skin 対応
- select skin の option panel系
- クライアント側 DB 設計見直し
- library.db の旧コース成績テーブルを落とす
- migration.rs (line 282) でまだ course_scores / course_score_charts / course_replays / course_replay_slots / course_trophy_achievements を作っています。現在の責務では score.db 側が正なので、旧 library rows 移行不要方針なら、library migration で DROP TABLE IF EXISTS してよさそうです。最優先候補。
- score_history.course_score_id に FK を張る
- migration.rs (line 546) のコメントは「course_scores が library.db にあったので FK なし」のままです。今は同じ score.db 内なので、REFERENCES course_scores(id) ON DELETE SET NULL にできます。履歴行は残しつつリンクだけ消す設計が自然です。
- score_history.ghost の扱いを見直す
- best_ghost は score_best.ghost (line 432) だけを読んでいます。一方で score_history.ghost も毎回保存していますが、現行利用はほぼありません。score.db を小さく保つなら、履歴 ghost は削除/外部化し、自己ベスト ghost だけ残す案が有力です。
- score.db の重複気味 index を削る
- score_best は PRIMARY KEY (chart_sha256, ln_policy, double_option, rule_mode) があるのに、同じ列の idx_score_best_chart も作っています。replay_slots や course_replay_slots も PK prefix と重なる index があります。小さい DB 要件なら精査して落とす価値があります。
- network.db の retention を明示する
- payload_json は成功時に空にしていますが、ir_score_jobs / ir_score_submissions 自体は増え続けます。network.db は score.db ほど厳密でなくてよいので、「成功済みは N 日または N 件で削除」「失敗/送信中だけ保持」みたいな pruning を入れる候補です。
- library.db の旧コース成績テーブルを落とす
- コースランキングを course_scores 履歴から組み立てている