本项目是由 @Charlie-Skywalker 发起的一个复刻红警2的开源项目,起初作者只是想分享自己的开发过程和成果在视频平台上,没想到吸引了不少人,其中还有志同道合的人想要参与共同开发,于是有了这个开源项目。
- 游戏启动
- 拉取项目到本地后,设置运行环境为jdk1.8,运行MainTest.main方法即可启动游戏
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源代码目录介绍
- game3d目录,没啥用
- j3d目录,为方便开发时查看渲染效果的目录
- redAlert目录,游戏代码目录
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resource目录介绍
- pal目录,存放pal素材
- png目录,存放png素材
- shp目录,存放shp素材
- temp目录,存放地图资源
- wav目录,存放音效素材
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游戏主要由界面图形渲染线程,物品(ShapeUnit)帧计算线程池,AWT事件线程,和多个Swing容器监控线程组成
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核心类(提供关键数据结构和算法)
- CenterPoint
- ShpFileReader
- PointUtil
- XunLuBean
- MoveUtil
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其他
- ShapeUnit 是游戏中所有单位的公共父类
- MainPanel 是游戏主界面,绘制游戏场景和单位
- ShpResourceCenter 是资源中心,里面记录了当前玩家选中的单位、场上可移动的单位等
- GameContext 记录了游戏的上下文
想了解更多信息请查看代码
由于是本人个人兴趣所致才写的项目,代码可能没有那么完美,希望能有更多的人加入来完善它。
如果有疑问可以直接搜索 ISSUE 或者 在上面直接提交问题。
由于这是业余项目,因此,在写该项目的过程中,参考了很多网友分享的技术文章、示例代码等。包括但不限于以下列出的几个:
还有网上一些其他的未列出的文章,目前不记得地址了,如果您发现其中有直接引用或借鉴您的地方,请与我联系,我会再第一时间进行处理,谢谢!
Q:是否支持联机?
A:属于开发计划的一环,具体时间我们也无法确定。
Q:如何参与开发?
A:请查看如何参与贡献
- FORK -> PR
- 加入javaRedAlert2开发,共同完善
MIT License © Charlie-Skywalker