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Liblua

UE4 Lua 源码模块,直接复制到项目中 Source 下即可

测试平台

  • 已测试通过

    • Win32, Win64
    • Android
    • Mac, iOS
  • 未测试

    • Linux

iOS 编译问题

编译 iOS 时候会出现如下错误:

clang: error: argument unused during compilation: '-fno-objc-exceptions'

这是因为在编译 .c 文件时候这个 -fno-objc-exceptions clang 参数并没有被用到

解决方法:

Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\IOS\IOSToolChain.cs 文件的 GetCompileArguments_Global 方法中,增加一行

Result += " -Wno-unused-command-line-argument";

About

Lua source integration for UE4.

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