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k4nagatsuki edited this page Oct 29, 2016 · 30 revisions

システムクーポン「@使用者」「@イベント対象」「@効果対象」「@効果対象外」を追加

TODO: 使用例・スクリーンショット

@使用者

カードの使用によって一連のイベントが発生した時、そのカードの使用者に一時的に付与されます。

@イベント対象

死亡イベントやキーコードイベントが発生した時、そのイベントの所有者に一時的に付与されます。

@効果対象

カードの効果対象に一時的に付与され、効果が実際に適用された直後に剥奪されます。このクーポンはシナリオ側での付与・剥奪が可能で、操作の結果は効果対象に反映されます。

つまり、カードの本来の効果対象であってもキーコードイベントなどで@効果対象を剥奪すると対象から外れ、無関係の者であっても@効果対象が付与されれば対象に入ります。

@効果対象外

実際に対象に効果が適用されはじめた段階で@効果対象を剥奪されたメンバに付与されます。このクーポンを持つメンバには@効果対象をつける事ができなくなります。

これはターゲットの変更が複雑な状況下で無限ループに陥らないようにするためのもので、通常はこのクーポンを意識する必要はありません。


カードイメージの配置方式の指定

TODO: スクリーンショット・メッセージや貼紙についての補足

CardWirthでは、キャストサイズのカードのイメージはカード台紙に対して中央寄せ、一般サイズのカードのイメージは左上寄せ+一定のパディングで配置されますが、これを任意に指定できるようになりました。


加入したキャストの戦闘行動開始タイミングを選択

キャスト加入コンテントで、加入したキャストの戦闘行動開始タイミングを以下のいずれかから選択できるようになりました。

  • すぐに行動。キーコードイベントや使用時イベントなど、戦闘行動中に発生したイベント内で加入した場合でも、そのラウンドから行動します。
  • 加入ラウンドから行動。ラウンドイベントで加入した場合に限り、そのラウンドから行動します。
  • 次のラウンドから行動。加入したラウンドの次のラウンドから行動します。クラシックなシナリオでの挙動と同じです。

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