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김선영 edited this page May 28, 2025
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48 revisions
Rulebook Preview 이미지
"재미있는 게임을 개발하자!" 라는 마음가짐으로 아이디어 노트에 여러 게임을 적었습니다.
변칙적인 규칙을 넣은 머리를 쓰는 게임을 만들고자 사라지는 오목을 구상했습니다.
두명이서 시작한 아이디어 회의로 저희 게임은 탄생했습니다.
목표: Rulebook
- platform: Unity
- Language: C#
- Dedicated Server: Photon
- Database: 뒤끝
2025.03 ~ 2025.06
- 팀장 : 김하늘
- 팀원 : 김선영
4월
- 하늘: 게임 로직(클라, 서버) 제작
- 선영: 이미지 UI 제작
- 하늘: 게임 로직(클라, 서버) 제작
- 선영: 이미지 UI 제작
- 하늘: 게임 로직 구현(재대결)
- 선영: 머티리얼 제작
- 하늘: 중간발표
- 선영: 중간발표
- 하늘: UI 첨삭
- 선영: UI Shader Graph 적용
5월
- 하늘: UI 첨삭
- 선영: 추가 UI Shader Graph, 이미지 제작
- 하늘: 구글 플레이 콘솔 연동 테스트
- 선영: 추가 UI Shader Graph 제작
- 하늘: UI 기획안 제작
- 선영: UI 기획안 제작
- 하늘: 인벤토리 슬롯 제작, 구글플레이 내부테스트
- 선영: UI 기획안 수정