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kimhaneu1 edited this page Apr 16, 2025
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Rulebook Preview 이미지
"재미있는 게임을 개발하자!" 라는 마음가짐으로 아이디어 노트에 여러 게임을 적었습니다.
변칙적인 규칙을 넣은 머리를 쓰는 게임을 만들고자 사라지는 오목을 구상했습니다.
두명이서 시작한 아이디어 회의로 저희 게임은 탄생했습니다.
목표: Rulebook
- platform: Unity
- Language: C#
- Dedicated Server: Photon
- Database: 뒤끝
2025.03 ~ 2025.06
- 팀장 : 김하늘
- 팀원 : 김선영
4월
- 하늘: 게임 로직(클라, 서버) 제작
- 선영: 오류 해결
- 하늘: 게임 로직(클라, 서버) 제작
- 선영: 오류 해결
- 하늘: UI 기능 구현(내 정보, 랭킹)
- 선영: UI 기능 구현(컬렉션) + 애니메이션(오목알 이펙트)
- 하늘: UI 기능 구현(내 정보, 랭킹)
- 선영: UI 기능 구현(컬렉션) + 애니메이션(오목알 이펙트)
- 하늘: 포톤 메치메이킹 테스트, 뒤끝 데이터 베이스 테스트
- 선영: 오류 로그 문서화하기
5월
- 하늘: 오류 해결(스크립트, 서버)
- 선영: 게임 플레이(QA)
- 하늘: 배포 테스트
- 선영: UI 퀄리티 업그레이드
- 하늘: 광고 및 인앱결제
- 선영: 광고 인앱결제 테스트 피드백
- 하늘: 배포
- 선영: 유저 피드백 모으기