docs(wiki): the migration release is 2.10.0
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Signed-off-by: Lucas Greuloch (greluc) <lucas.greuloch@gmail.com>
docs(wiki): the exchange migration - own account, envelope, sync, one re-login
For the extractor release that moves onto the Basetool's exchange API
(krt-profit/basetool-sc-extractor #68, #69, #70; krt-profit/basetool#2088).
Held back until those PRs are merged and the release is out.
An Basetool senden: the new interface and the switch-off hint an old build
shows, the installation name on the consent step, the one re-login and why,
the direct sync (opt-in, account check, add-only, removed-elsewhere only on
request, undo in "Verbundene Anwendungen"), disconnecting in the Basetool,
and the new failure messages.
Datenformat: the basetool.blueprints 1.0 envelope and what it leaves out;
old files still import; the refinery draft omits unread fields.
Workflow Blueprints: the account list and the third action.
Datenschutz: no handle, account, folder or file name is sent; the account
check is the one place the handle goes; the installation name.
Fehlerbehebung: the new messages.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Signed-off-by: Lucas Greuloch (greluc) <lucas.greuloch@gmail.com>
docs(wiki): LIVE and HOTFIX both ways, folder detection, clipboard watch, glyph veto
Follows the extractor change from the VerseKit comparison: the channel
folder is pre-filled from the RSI Launcher and the install, a picked
HOTFIX also reads LIVE, untranslated @key names are resolved
(localizationKey), pack class tags are explained, the images step can
watch the clipboard, and the new GLYPH_VETOED finding is listed. German
refinery labels are named for German installs, still unmeasured.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Signed-off-by: Lucas Greuloch (greluc) <lucas.greuloch@gmail.com>
docs(wiki): align every page with v2.9.1 and the web tool as it ships
- Sending to the Basetool needs version 2.9.1: since the identity move of
2026-09-14 older builds fail with "unrecognized_name".
- The release file is Basetool.SC.Extractor-<version>.msi; size and the
VirusTotal result are re-measured.
- The app does store settings: config.json in %APPDATA% holds the last
channel folder and the send consent, written by the first successful
Blueprint run.
- The three messages that block sending, the REFINERY SYSTEM C47.02 terminal
look, and the real manual-import paths in the web tool (Raffinerieverwaltung
-> Neuer Auftrag, and Meine Blueprints -> JSON importieren).
- The owner's handle in the data-format example is a placeholder now.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Signed-off-by: Lucas Greuloch (greluc) <lucas.greuloch@gmail.com>
docs(wiki): Archivordner, Spielsprache, gemerkter Ordner, Log-Aufräumung
Zieht das Handbuch auf den Stand der Blueprint-Änderungen:
- **Archivordner.** Ein Ordner mit losen `*.log`-Dateien (ohne `Game.log`, ohne
`logbackups`) wird jetzt gelesen. Neu beschrieben in Workflow-Blueprints inkl.
der bewussten Grenze: nicht rekursiv. Die beiden Fehlertabellen und die
geänderte Hinweiszeile ziehen nach.
- **Spielsprache.** Star Citizen übersetzt das Etikett `Received Blueprint`; mit
Sprachpaket steht dort `Bauplan erhalten`. Beides wird erkannt, Groß- und
Kleinschreibung egal. Andere Sprachen finden vorerst nichts — deshalb ein
eigener Eintrag "0 Blueprints, obwohl ich welche habe" mit der Bitte um eine
Beispielzeile, statt Nutzer im Dunkeln zu lassen.
- **Gemerkter Channel-Ordner.** Das Feld ist ab jetzt mit dem Ordner des letzten
erfolgreichen Laufs vorausgefüllt. Das ist eine echte Korrektur am
Datenschutz-Kapitel: dort stand, die App speichere "keine Einstellungen". Der
Pfad kann den Windows-Benutzernamen enthalten, also steht jetzt da, was
gespeichert wird, wo, und wie man es loswird. Deinstallation und
An-Basetool-senden führen dieselbe Datei konsistent auf.
- **Reichweite eines Laufs.** Gelesen wird nur, was noch auf der Platte liegt —
SC räumt alte logbackups weg. Das erklärt die häufigste Rückfrage
("zu wenig Blueprints") und steht jetzt bei der Zusammenfassung.
- **gameBuild** kommt für die laufende Game.log aus dem Log-Kopf, weil deren
Dateiname keine Build-Nummer trägt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
docs(wiki): deutsches Benutzerhandbuch
Vollständiges deutschsprachiges Wiki als Handbuch: Installation, Updates,
Deinstallation, Bedienungsgrundlagen, beide Workflows (Blueprints, Refinery),
Ollama-/Hardware-Einrichtung, Screenshot-Leitfaden, Review & Auffälligkeiten,
"An Basetool senden", Datenschutz, JSON-Datenformat und Fehlerbehebung/FAQ.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>