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QQ堂怀旧版 v1.3.0 #21
kuuhaku1314
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启动服务端,启动一个客户端,选择了最大帧率45,然后就是一个小黑窗口无法进入。用另外一台电脑启动服务端都无法启动,显示服务端启动后立即退出。 |
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1.2.0有一个bug 机械模式还剩一格血的时候游戏就结束了,还有就是英雄模式用炸弹炸掉敌方基地一个雕像并不会实际减少数量,导致炸掉过后赢需要的雕像数量从4个变成了3个 |
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本次更新
本次更新修复和优化了一批体验及特定边界问题,并加入 AI、服务端 ROOM ACTOR 重构等重要改动。
修复与优化
修复自定义物品 单人 BOSS 卡 在普通背包内展示异常的问题。
修复原客户端探险地图配置与代码不一致,导致 守望山麓进入第二关被服务器判定非法拒绝的问题。
修复探险 跨关、死亡成员、离房及房间生命周期相关问题。
修复锻造系统:
修复原客户端 房间属性切换及房间信息展示 BUG。
修复原客户端 高 FPS 下香蕉皮道具异常的问题。
修改探险经验公式:
其中:
BOSS:经验 ×2
失败:总经验 -30%
胜利:总经验 ×50%
修复移除 TP 后,本地玩家 Profile / 设置信息不会保存的问题。
修复道具场 不掉落任何物品的错误实现,修正为可掉落被动拾取物品。
移除服务端高 FPS 下不必要的 移动数据包限流。
优化竞技和探险经验结算展示:
竞技 BOSS 死亡后调整为 10 秒结算。
实现 聊天房间场景切换及婚礼场景。
实现 宠物自带技能展示。
支持通过 host 配置服务器地址和 GM 后台地址。
重要改动
服务端对局重构
服务端对局重构为 ROOM ACTOR 模式。
道具及 BOSS 调整
AI 卡
新增 AI 卡。
当房主持有 AI 卡且未放入收藏柜时,在普通竞技场内会投放房间当前可容纳最大人数的 AI。
投放规则:
AI 基于 强化学习训练,目前尚未完成,水平一般。
服务器使用:
运行 AI。
实测 i9-13900K 足以同时运行约 100 个 AI。
AI 使用的战斗引擎为 1:1 复刻客户端的服务端战斗引擎。
已知问题
由于客户端本身不支持单人竞技,单人 BOSS 录像回放会出现异常。
该问题改动较大,本版本暂未修复。
This discussion was created from the release QQ堂怀旧版 v1.3.0.
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