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Feat : Behavior Tree로 AIController 제어하기 / Game 종료 조건 설정#10

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feature/BehaviorTree
Mar 26, 2023
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Feat : Behavior Tree로 AIController 제어하기 / Game 종료 조건 설정#10
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@lemonyun
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  • PlayerLocationIfSeen 서비스에서 LineOfSightTo 함수 사용하여 시야에 플레이어가 있는지 확인

  • Player를 발견했다면 마지막으로 얻은 Player의 Location 위치까지 이동

  • Player 추적을 실패하면 5초 대기 후 처음 위치로 되돌아감

  • 모든 적을 제거하거나 Player가 제거되면 승/패 UI를 띄움

- PlayerLocationIfSeen 서비스에서 LineOfSightTo 함수 사용하여 시야에 플레이어가 있는지 확인

- Player를 발견했다면 마지막으로 얻은 Player의 Location 위치까지 이동

- Player 추적을 실패하면 5초 대기 후 처음 위치로 되돌아감

- 모든 적을 제거하거나 Player가 제거되면 승/패 UI를 띄움
@lemonyun lemonyun merged commit 6703131 into main Mar 26, 2023
@lemonyun lemonyun deleted the feature/BehaviorTree branch March 26, 2023 23:42
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