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xiaolin edited this page Jul 31, 2026
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Hassium 是 Minecraft 的高性能优化模组,提供高效存储、网络优化、区块缓存、超视渲染与光照优化。覆盖 Minecraft 1.20.1–1.21.11,支持 Fabric / Forge / NeoForge。
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| 高效存储 | 世界区块用更高压缩率落盘,显著减小存档体积;仍兼容原版 Region(.mca)布局 |
| 网络压缩 | 区块与数据包用更高效压缩传输,降低带宽占用与下载等待 |
| 区块缓存 | 曾加载过的区块写入本地;再次进入同一区域时优先用本地数据,少传全量包 |
| 分段增量 | 缓存过期时仅拉取变更分段(sectionDelta),避免整块重传 |
| 超视渲染 | 多人服客户端 RD 大于服务端视距时,用本地缓存回填视距外地形(仅渲染、不向服索要视距外区块) |
| 世界导出 |
/hassiumc export 将本地缓存导出为可进单机的原版 Anvil 世界 |
| 光照剥离 | 服务端可不传光照数据,由客户端本地重算,进一步省流量 |
| 光照缓存 | 首次加载重算后缓存光照数据,后续缓存命中直接应用,跳过同步重算 |
| 主控热切 | TCP 主控断或卡时按候选自动重连,缓存暖续、隐藏断连界面(数据面 failover) |
| 加权分流 | 多 UDP/KCP endpoint 按 weight 加权轮询承载数据面,控制面留原版 TCP |
| 平滑加载 | 进服与视野扩展时限制主线程压力,减少卡顿尖峰 |
| 兼容友好 | 未安装本模组的客户端默认可连接;双端都装才能吃满压缩与缓存 |
| 流量监控 |
/hassium stats(服务端)、/hassiumc stats(客户端)查看压缩与缓存效果 |
功能详情见 Features。
- 从 GitHub Releases 或 CurseForge 下载对应加载器的 JAR。
- 放进客户端/服务端的
mods/目录。 - 启动游戏,配置文件会自动生成在
config/hassium/。 - 首次启用存储前请备份世界(见 FAQ)。
详细安装与前置依赖见 Installation。
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| Installation | 下载、前置、各加载器差异 |
| Configuration | 完整配置项表与 GUI 路径 |
| Commands |
/hassium 与 /hassiumc 命令参考 |
| Features | 功能特性详解 |
| Beyond-View-Render | 超视渲染详解 |
| World-Export | 缓存世界导出 |
| Compatibility | 多 Mod 兼容对照表 |
| Support-Matrix | 版本 × 加载器支持矩阵 |
| Data-Plane-and-Failover | 主控热切与加权分流(服主向) |
| FAQ | 常见问题 |
| Troubleshooting | 排查路径与日志 |
| Minecraft | Fabric | Forge | NeoForge |
|---|---|---|---|
| 1.20.1 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 1.20.2–1.20.5 | ✅ | — | ✅ |
| 1.20.6 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 1.21.1 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 1.21.2 | ✅ | — | ✅ |
| 1.21.3–1.21.10 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 1.21.11 | ✅ | — | ✅ |
完整九段适配见 Support-Matrix。
Hassium · GitHub · CurseForge · GPL-3.0-or-later