Skip to content

První hra v Simplexu

Matěj Štágl edited this page Jul 2, 2016 · 6 revisions

Vítej v jednoduchém tutoriálu, který tě provede základním použitím Simplexu. Budeme potřebovat GMS 1.4+ a stažený engine. Po stažení Simplexu rozbalíme složku DragonRise3\Engine source a otevřeme soubor DragonRise3.project.gmx.

Rozbalíme složku Rooms, zduplikujeme soubor mapDefault, pojmenujeme ho mapMyFirstGame a umístíme ho na první pozici tak, aby se při kompilaci projektu spustila tato místnost.

V editoru místností otevřeme nově vytvořený level mapMyFirstGame, přepneme do záložky settigns, otevřeme creation code a změníme řádek 2 na:

scrMapIntro("Moje první hra", 0, 0, 0);

Při vstupu do této místnosti se zobrazí intro-splash s textem Moje první hra, který z černé přejde na bílou barvu rgb(0, 0, 0).

Projekt zkompilujeme. Po intru se zobrazí uživatelské rozhraní (HUD).

Ve hře můžeme ovládat postavu pomocí kláves WSAD + sprintovat (+shift), otevřít inventář a výstroj (i, o), bestiář (b), talenty (číslo úrovně na ukazateli zkušeností), probíhající úkoly (q), sesílat kouzla (jkl), po najetí myší na čtverce u horních ukazatelů zdraví, many, výdrže a štítu se zobrazí jejich max. hodnota. Kamera pluje za hráčem a vše je připraveno na úpravu herní scény. Tomu se budeme věnovat v další části.

Clone this wiki locally