Es un conjunto de datos que se almacenan en la memoria con el mismo nombre. Es una colección de variables del mismo tipo. Cada una es un elemento y tiene un índice, que es la posición de cada elemento. La posición siempre comienza en 0.
Es una estructura de datos que permite agrupar datos y funcionalidades relacionadas. Se compone de propiedades (variables) y métodos (funciones) que describen las características y acciones que puede realizar el objeto. Los objetos se utilizan para modelar entidades del mundo real o conceptos abstractos, facilitando la organización y manipulación de datos.
Crea un arrays de frutas y muestra en consola un template string con la tercera fruta (por ejemplo: mi fruta favorita es...).
Crea un objeto sobre una fruta con las propiedades nombre, color y sabor. Muestra en consola las propiedades de la fruta en un template string