Você é uma variável player perdida no sistema. Seu endereço de memória foi completamente corrompido, e agora você precisa atravessar a própria máquina do programador para recuperá-lo. Cada fase representa um componente real do computador, com desafios próprios, estética retrô e muito caos acontecendo ao mesmo tempo.
- Pixel art retrô com efeitos de glitch
- Ambientação inspirada em componentes reais do computador
- 4 fases únicas, cada uma com mecânicas próprias
- Inimigos e obstáculos coerentes com cada “parte do PC”
Domine correntes de ar e use-as como plataformas flutuantes.
O jogador deve se atentar aos Discos Giratórios para não ser fatiado, e ao mecanismo do HD para não ser esmagado.
O usuário deve tomar cuidado para não ser eletrocutado pelos inimigos, e nem pelo ambiente.
Por fim, o jogador deve enfrentar a fase da memória, desviando de pentes de RAM rápidos e fatais.
- Movimento: WASD / Setas
- Pulo: Espaço
# Clone o repositório
git clone https://github.com/mapompeo/rebooted
# Entre no diretório
cd rebooted
# Abra o projeto no Unity Hub
# File > Open > Selecione a pasta do projeto-
Abra o Unity Hub
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Clique em "Add" e selecione a pasta do projeto
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Abra o projeto
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Aguarde a importação dos assets
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Abra a cena principal em Assets/Scenes/MainMenu.unity
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Pressione Play para testar
