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mapompeo/rebooted

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💻 Rebooted

📖 Sobre

Você é uma variável player perdida no sistema. Seu endereço de memória foi completamente corrompido, e agora você precisa atravessar a própria máquina do programador para recuperá-lo. Cada fase representa um componente real do computador, com desafios próprios, estética retrô e muito caos acontecendo ao mesmo tempo.

🎮 Características

  • Pixel art retrô com efeitos de glitch
  • Ambientação inspirada em componentes reais do computador
  • 4 fases únicas, cada uma com mecânicas próprias
  • Inimigos e obstáculos coerentes com cada “parte do PC”

🗺️ Fases

Fase da Ventoinha

Domine correntes de ar e use-as como plataformas flutuantes.

Fase do Disco Rígido

O jogador deve se atentar aos Discos Giratórios para não ser fatiado, e ao mecanismo do HD para não ser esmagado.

Fase da Energia

O usuário deve tomar cuidado para não ser eletrocutado pelos inimigos, e nem pelo ambiente.

Fase da Memória RAM

Por fim, o jogador deve enfrentar a fase da memória, desviando de pentes de RAM rápidos e fatais.

🕹️ Jogabilidade

Controles

  • Movimento: WASD / Setas
  • Pulo: Espaço

Como rodar o projeto

# Clone o repositório
git clone https://github.com/mapompeo/rebooted

# Entre no diretório
cd rebooted

# Abra o projeto no Unity Hub
# File > Open > Selecione a pasta do projeto

Primeira execução

  1. Abra o Unity Hub

  2. Clique em "Add" e selecione a pasta do projeto

  3. Abra o projeto

  4. Aguarde a importação dos assets

  5. Abra a cena principal em Assets/Scenes/MainMenu.unity

  6. Pressione Play para testar

About

No jogo Rebooted, você é um ponteiro de memória perdido dentro de um computador corrompido

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